宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

因開放世界反響不佳 《四海兄弟:故鄉》回歸線性敘事

2025年07月15日 首頁 » 遊戲速遞

Hangar 13近日解釋了《四海兄弟:故鄉(Mafia: The Old Country)》不採用開放世界設定的原因——由於《四海兄弟3》的市場表現未達預期。

因開放世界反響不佳 《四海兄弟:故鄉》回歸線性敘事

作為系列首款開放世界作品,《四海兄弟3》因偏離前兩作的線性敘事風格而受到玩家批評。Hangar 13總裁尼克·貝恩斯表示,新作將「回歸系列本源」,更注重劇情體驗。

IGN在試玩報告中提到,開發團隊希望玩家能完整沉浸在前傳故事中,因此不僅在時間線上回溯,玩法也回歸傳統。儘管《四海兄弟3》評價尚可,但開放世界與該系列的風格並不契合。此外,2020年《四海兄弟》重製版的成功也促使團隊選擇線性敘事。

因開放世界反響不佳 《四海兄弟:故鄉》回歸線性敘事

《四海兄弟:故鄉》將講述系列起源故事,玩家扮演恩佐·法瓦拉,在20世紀西西里黑幫世界中求生。遊戲將於8月8日登陸PS5、XSX|S和PC,支持中文,PC版採用D加密技術。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新