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由於市場競爭Unity遊戲引擎之前倉促推出有爭議的運行時收費政策

2023年10月27日 首頁 » 遊戲速遞

一份關於Unity最近費用變化的新報告稱,該政策是由Unity和IronSource與競爭對手Applovin的競爭推動的。

據說在政策宣布後,一家大型手機遊戲發行商會見了Unity的John Riccitiello,並表示:「去你的,我們不會付錢的。」

由於市場競爭Unity遊戲引擎之前倉促推出有爭議的運行時收費政策

該報告來自MobileGamer。來自Unity內部的匿名消息來源提供了新的細節。

上個月,Unity更新了其收費政策,根據遊戲安裝量向開發者收費,這引起了整個開發社區的憤怒。

這是當時來自MobileGamer的報道。Biz聲稱,如果開發者轉向自己的中介平台,而不是使用競爭對手AppLovin, Unity將提供費用減免。

Unity後來撤銷了一些有爭議的計劃,包括取消對使用Unity Personal或Unity Plus的開發者的收費,此外還有兩個門檻:總收益達到100萬美元和安裝量達到100萬。

根據這份新報告,該公司的長期盈利能力和下跌的股價是新的運行時間費政策的決定性因素。雖然Unity內部存在阻力,但這些擔憂被忽視了,因為許多員工都不知道這些變化。

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消息人士稱,一大群Unity高級管理人員開會討論了擬議的變化,會議上「一半的人」表示「模式過於複雜」,不會受到歡迎。「感覺很匆忙,」一位消息人士說。「我們開了這個會,被告知要開會,但沒有被告知具體日期。然後在我們意識到之前,它就出現了。」

另一位消息人士談到了與Applovin的競爭。他們表示:「Applovin占據主導地位,Unity試圖利用這一政策作為強制代理,試圖奪回一些市場份額。」

「IronSource和Unity的策略是有效地增加他們的中介業務,而開發者已經陷入了這場持續了數年的中介戰爭的交火中。」

Unity的股價在2021年11月幾乎達到200美元,但在政策變化之前已降至36美元,現在甚至更低。據消息人士稱,這是新政策的一個主要因素。

「我真的不認為這是惡意的,」他們說。「Unity在過去的18年裡損失了很多錢——數十億美元——他們需要做些什麼來賺更多的錢。遺憾的是,它的效果並不好,但賺更多錢的需求仍然存在。」

由於市場競爭Unity遊戲引擎之前倉促推出有爭議的運行時收費政策

更重要的是,知情人士告訴MobileGamer。新的定價政策是可以協商下來的,但只有最大的Unity合作夥伴才有資格這麼做,而中小型開發商則被拋在後面。

該消息人士稱:「大型開發商的業務團隊或銷售團隊中的任何人都可以降低費用。「這是一場談判。有些大客戶永遠不會支付這筆錢,因為他們只會回到Unity,同意一個數字,或者繞過(LevelPlay)調解來逃避責任。」

「這是所有大公司將要做的事情,」他們補充說。「許多來自獨立開發者的抗議都是不恰當的。反正他們誰也拿不到100萬美元。」

在有爭議的收費引入之後,Unity宣布首席執行官John Riccitiello立即從公司退休。

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