本世代(2024-2025年)索尼累計取消10款遊戲開發,數量達微軟(5款)的兩倍,反映行業戰略調整的陣痛。索尼取消項目多與其未達預期的持續服務型遊戲戰略相關,但也涉及單機項目;微軟近期取消動作雖引發爭議,但實際規模小於表面數據。

索尼取消項目(10款):
- 《最後生還者2》多人模式(Factions)
- Bungie《Payback》
- 《烈火戰車》重啟作
- Deviation Games新IP
- 倫敦工作室新IP
- 《蜘蛛人: The Great Web》
- 《戰神》持續服務項目
- Bend工作室持續服務項目(含《往日不再》續作)

微軟取消項目(5款):
- The Initiative《完美黑暗》
- 雪崩工作室《Contraband》
- Rare《Everwild》
- ZeniMax未公布MMORPG
- 暴雪《奧德賽》(收購後廢棄)
此外,兩家均關閉多家工作室:微軟去年關閉Arkane Austin、Tango Gameworks(《完美音浪》);索尼關閉日本工作室、PixelOpus及《星鳴特攻》開發商Firewalk Studios等團隊。