各位遊俠網友,大家早上好呀!又到了每天「遊俠早報」的時間了,今天「遊俠早報」的主要內容有:《漫威蜘蛛人2》銷量超1910萬份,小島秀夫新作《Physint》敘事體量曝光,T1 3-1擊潰KC鎖定S16四強,一起來看下詳細內容吧。
1.曝《漫威蜘蛛人2》銷量超1910萬份!收入約13億美元
Alinea Analytics分析師Rhys Elliott估算,《漫威蜘蛛人2》PS5與Steam雙平台累計收入約13億美元,總銷量超1910萬份,預計明年初跨過2000萬份門檻。
平台拆分顯示,PS5端貢獻超12億美元,Steam端接近7000萬美元。PC版上線晚於主機版,主機仍是該作收入主力。

2.小島秀夫新作《Physint》敘事體量曝光:八小時左右
近日,小島秀夫新作《Physint》主演比爾·史柯斯嘉在播客《喜憂參半》中透露,本作將包含約八小時的過場敘事內容。該作被視為《潛龍諜影》精神續作,目前開發仍在推進,但項目已轉投Xbox陣營,小島秀夫近期證實尚未確定所用引擎。

3.T1 3-1擊潰KC鎖定S16四強 中韓大決戰明日正式打響!
據最新賽事戰報,在今日凌晨結束的四分之一決賽中,T1展現出了老牌豪門的底蘊。面對來自歐洲的KC戰隊,T1沒有給對手太多喘息的機會,憑藉更加深厚的英雄池和嚴密的運營,最終以3-1的大比分終結了系列賽,沒有讓「歐美奇蹟」在八強賽上演。
隨著T1的晉級,本屆世界賽徹底進入了「中韓爭霸」的節奏。四強席位被LPL和LCK平分秋色。回顧此前的八強賽,IG在殘酷的內戰中3-1淘汰TES,GEN則兵不血刃地擊敗LYON;BLG成功復仇DK,而T1如今也順利過關。四支代表著當今英雄聯盟最高戰術素養的戰隊,將在半決賽展開真正的生死搏殺。


4.《影之刃零》全收集31小時遭質疑!50小時起步才正常
近日,HowLongToBeat公布了《影之刃零》通關時長統計,數據顯示玩家平均通關耗時23小時,全收集平均需31.5小時。該數據很快引發玩家質疑,不少人認為統計結果明顯偏低。
有玩家直言"這簡直就是個大謊言",認為主線流程遠不止23小時,全收集輕鬆超過50小時。質疑集中在支線任務與隱藏內容的實際耗時上,早期提交樣本可能未覆蓋完整遊玩路徑。

5.還不如3DS版!玩家怒噴《時之笛RE》連大師任務都沒了
近日,日本任天堂Switch玩家社區「SWITCH速報」有玩家發帖稱,《薩爾達傳說:時之笛 重製版》缺少原版及後續版本中的部分功能,引發討論。
有玩家指出,本作未收錄3DS重製版的高難度模式「大師任務」。該模式面向已通關玩家,通過調整迷宮布局與提升挑戰難度提供額外遊玩內容。該模式缺失令系列老玩家感到失望,部分玩家表示已多次通關原版,缺少「大師任務」會大幅降低重複遊玩的吸引力。
社區對此出現不同猜測。有玩家認為任天堂可能通過後續付費DLC追加該模式,也有人希望官方在免費更新中補齊。一位玩家感嘆:「沒想到這次竟然連3DS版和GC版都不如。」







