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黑曜石新作將專注於戰鬥;索尼CEO認為訂閱制價值不高

2024年01月24日 首頁 » 遊戲速遞

1.黑曜石新作RPG《Avowed》提倡玩家專注於戰鬥

 

近日,黑曜石工作室的遊戲總監 Carrie Patel 接受採訪時表示:我們的下一款遊戲《Avowed》不會有純粹的和平主義通關方式,但這並不意味著遊戲必須通過戰鬥來攻克難關。玩家仍然可以通過談話解決一些問題,也可以利用他們曾在遊戲中幫助過或遇到的角色,我們還將提供一些隱藏的解決方案,但希望玩家們可以專注於戰鬥。

在《天外世界》的開發過程中,黑曜石就曾設想過這一方案,並計劃添加一把擊倒槍來幫助玩家減少殺戮。不過最終團隊還是放棄了這個想法,正如遊戲創作者 Tim Cain 在NoClip 紀錄片中說道的那樣:「這把槍引發了很多問題,玩家不確定敵人會昏迷多久,以及擊倒機器人意味著什麼?同時當玩家接到了收集敵人手指的賞金任務時,使用擊倒槍來拿走他們的手指是正確的嗎?」

雖然《Avowed》不會讓玩家走「甘地」路線,但黑曜石的目標之一就是讓玩家可以自由地探索和解決問題。Patel 對此表示:「我們並沒有計劃讓玩家採取一條特定的路線來探索,因此我們正在嘗試考慮玩家可能出現的地點,以及會在那裡看到的東西。」

 

黑曜石新作將專注於戰鬥;索尼CEO認為訂閱制價值不高

 

 

2.《她的故事》《IMMORTALITY》製作人正在開發兩款新作

近日,《她的故事》《說謊》《IMMORTALITY》等遊戲製作人 Sam Barlow 公布兩款新作計劃,暫定名為《Project C██████》和《Project D████》,現已公開 Steam 頁面,發售時間未知。

這兩款作品正在銳意開發中,不過就像暫定名一樣,兩個 Steam 頁面都充斥著大量「█」,考慮到製作人以前也整過類似的活兒,所以大家也不必太過在意其背後的意思。

《Project C██████》主打科幻恐怖氛圍與懸疑探索體驗,部分場景採用真人互動影像遊戲的創作思路,製作人在採訪中表示:「這個項目在《IMMORTALITY》技術和思路的基礎上,朝著一個很酷的方向發展。這是一款以『酷』為前提的科幻恐怖遊戲,其特色可能是『我們在非線性空間中創造出的最龐大機制,它是一個很酷的謎題小盒子』。」

《Project D████》是一款第三人稱生存恐怖遊戲,製作人表示:「這個項目希望面向那些曾經玩過《沉默之丘:破碎記憶》的老粉絲,但是,請想像一下,如果《IMMORTALITY》的各項設計,與一款第三人稱恐怖生存遊戲融合在一起會發生什麼。敬請期待吧~」

 

黑曜石新作將專注於戰鬥;索尼CEO認為訂閱制價值不高

 

 

4.《死亡擱淺》1月30日登陸蘋果AppStore

繼《惡靈古堡:村莊》和《惡靈古堡4 重製版》登陸蘋果 App Store 之後,下一款即將登陸該平台的遊戲是小島工作室的《死亡擱淺 導演剪輯版》。

《死亡擱淺 導演剪輯版》將於 1 月 30 日正式登陸 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max,兼容配備 M 系列晶片的所有 iPad 和 Mac 上運行。本作售價 39.99 美元,即日起預購期間 40%OFF 僅需 19.99 美元。蘋果 App Store 顯示,本作需要 69.8 GB 的可用空間,沒有 DLC 所以不會產生其他任何隱藏費用。

 

黑曜石新作將專注於戰鬥;索尼CEO認為訂閱制價值不高

 

 

4.索尼CEO表示訂閱服務目前價值不高

索尼旗下的訂閱服務 PlayStation Plus 所提供的內容,與 Xbox Game Pass 的服務相差甚遠。雖然 PS Plus 專注於展示索尼的作品,但 Xbox 遊戲往往在遊戲發售第一天就進入 Game Pass。不過,索尼目前似乎並不打算改變其戰略。

索尼首席執行官 吉田健一郎 在一次採訪中透露:他不認為遊戲訂閱服務在遊戲行業非常有價值。他認為大多數玩家「通常一次只玩一款遊戲」,因此與影片流服務相比,包含眾多遊戲的「吃到飽」類型可能並沒有太多價值。

 

黑曜石新作將專注於戰鬥;索尼CEO認為訂閱制價值不高

 

 


 

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