近期,一份來自《帝國時代(War Age of Imperialism)》支持團隊World's Edge的招聘資訊引發了業界的廣泛關注,其中透露出《帝國時代》系列可能將順應行業最新趨勢,採用虛幻引擎進行未來作品的開發。
該招聘資訊針對首席構建主管工程師的崗位,明確要求應聘者需擁有6年以上3A級虛幻引擎遊戲開發的專業經驗,並優先考慮對虛幻引擎的構建流程及資產管理系統有深入了解的候選人。
鑑於World's Edge目前專注於《帝國時代》系列的開發,這一招聘資訊不禁讓人猜測,《帝國時代》系列的下一部作品或將採用虛幻引擎進行打造。
回顧過往,《帝國時代》系列在引擎選擇上經歷了多次更迭。系列的前兩部作品依賴於Genie引擎,而《帝國時代3》則轉用了BANG!引擎,這是一款由Ensemble Studios自主研發的專有引擎,同樣被用於《神話時代》和《帝國時代online》等作品。至於《帝國時代4》,它則採用了Essence Engine 5.0,這是Relic Entertainment的另一款知名專有引擎,也曾為《戰錘40K:星際戰士》等遊戲提供技術支持。