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歷史決定視角偏好?《惡靈古堡9》總監談日美玩家差異

2025年10月01日 首頁 » 遊戲速遞

在2025年東京電玩展(TGS)上展出後,卡普空最新生存恐怖遊戲《惡靈古堡9:安魂曲》的開發者發現,日本參觀者更傾向於在展台試玩中使用第三人稱視角。另一方面,在德國科隆舉辦的2025年科隆遊戲展上體驗同一試玩版的人們則傾向於偏愛第一人稱視角。

歷史決定視角偏好惡靈古堡9總監談日美玩家差異

《惡靈古堡9:安魂曲》遊戲總監中西晃史在接受採訪時推測,玩家視角偏好的差異可能與他們的遊戲歷史有關。他指出,許多西方玩家是伴隨著《毀滅戰士》這類第一人稱PC射擊遊戲成長的,而日本玩家的遊戲啟蒙則多是紅白機上的《勇者鬥惡龍》這類第三人稱主機角色扮演遊戲。他認為「這類差異是顯著的」。

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當然,並非每位西方玩家都喜愛FPS遊戲,也並非每位日本玩家都喜歡RPG。中西晃史看到遊戲環境正在變化,許多年輕的日本玩家正在習慣遊玩《Minecraft》和《Apex英雄》這類第一人稱視角遊戲。他有興趣觀察玩家的偏好如何隨著他們年齡增長而變化,並希望看到關於這個主題的恰當分析。

除了影響體驗恐怖程度的可切換視角外,《惡靈古堡9:安魂曲》的開發人員正在盡一切努力使遊戲儘可能易於上手。據報道,該作的TGS 2025試玩版在任天堂Switch 2上運行流暢,回歸浣熊市的設定將受到該系列新老玩家的歡迎。

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《惡靈古堡9:安魂曲》定於2025年2月27日發售,登陸Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S和任天堂Switch 2平台。

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