《吞吞城堡》(英文名 Wanderburg)是一款由Randwerk開發、Sidekick Publishing發行的極簡風格中世紀Roguelike遊戲。簡單來說,就是駕駛一座移動城堡在戰場上橫衝直撞,吞噬比自己小的村莊、羊群、樹木和敵方城堡來不斷壯大自己。遊戲於2026年9月8日開啟搶先體驗,目前支持中文,已收穫「特別好評」。
聽起來像「大魚吃小魚」的城堡版?沒錯,但玩起來遠沒有那麼簡單。

一、新手入門攻略:從「移動棺材」到「移動要塞」
1. 核心循環:破壞→吞噬→升級
遊戲的邏輯非常直白:整個地圖都是你的「食物」。你駕駛城堡在地圖上移動,碾過村莊、羊群、樹木和敵方單位就能獲取資源。這些資源可以用來升級武器模組(加農炮、迫擊炮、地雷等);而擊敗階段Boss則可以升級城堡本體,提升血量和速度。
每局遊戲採用經典的 「三選一」強化系統,讓你的成長路線充滿變數。局外解鎖的內容均為新功能、新模組和新載具,沒有任何數值類成長——這意味著每一局你都是從零開始,靠技術和策略取勝。
2. 新手最重要的三條鐵律
鐵律一:別一上來就挑戰最大的敵人
這是新手最容易犯的錯誤。你的小城堡在最開始非常脆弱,最有效的做法是先獵殺弱小的目標——逃亡的村莊、散落的羊群——積累資源和升級。前幾分鐘是你的「經濟發育期」,別想著證明自己能幹掉一個巨型堡壘。遊戲整體的生存難度較高,第一個Boss之前通常是最難的階段。
鐵律二:學會駕駛比學會開槍更重要
駕駛城堡是戰鬥的核心。你需要掌握轉彎時的慣性、預判移動如何影響側面或後方武器的彈道,以及何時開啟「氮氣加速」。一直停在原地是低效的,遊戲獎勵那些不斷尋找下一個目標、讓城堡保持滾動的玩家。
鐵律三:血包長什麼樣一定要記住
地圖上的問號(?)就是血包。中後期小怪多到離譜,你需要頻繁加速和急轉彎來躲避炮彈和攻城錘衝擊,但血包數量有限,必須時刻關注剩餘血量。
3. 推薦流派:炮流(迫擊炮+舷炮)
如果你不知道玩什麼,炮流是目前被驗證最高效的構築之一。
· 開局帶迫擊炮(Top Mortar) :被動傷害高、冷卻短,非常適合前期清場和打寶箱。
· 中期找舷炮(Side Cannon) :舷炮的被動傷害太低,主要靠技能輸出。
· 升級優先級:
· 迫擊炮:被動傷害 > 冷卻縮減(CD) ,關鍵主技能選「被動多打3發」。
· 舷炮:技能傷害/輪數 > 冷卻縮減(CD) ,關鍵主技能選「爆炸傷害」(受魔法傷害加成,可翻倍技能傷害)。
· 遺物:優先帶骰子。屬性優先級:炮傷 > 升級重置CD > 升級回滿加速能量 > 法傷 = 炮彈擊退 > 回血 = 燃燒相關加成。
· 船長選擇:醉酒船長(加50%全傷,容錯更高)或海盜船長(加100%炮傷,但容錯極低,新手慎選)。
《吞吞城堡》雖然創意十足,但目前處於搶先體驗階段,存在不少問題。了解這些痛點,能幫你調整心態,避免「摔鍵盤」。對於不想被重複刷刷刷消耗熱情的玩家,XMOD修改器提供了一種「護肝」選擇:
XMOD是一款專業的單機遊戲修改器,支持超過5000款單機遊戲的數值修改。它的口號很直白:「告別繁瑣無聊的刷刷刷,盡情享受遊戲的樂趣」
目前針對吞吞城堡這個遊戲的功能有:
設置血量
設置玩家速度
設置遊戲速度
增加金錢

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