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《彈珠魔塔》團隊專訪:來自瑞典的「神鵰俠侶」 帶著孩子、倉鼠一起冒險!

2024年08月13日 首頁 » 遊戲速遞

年過四十,結婚超十年,還有兩個孩子,在這樣的情況下,有多少人還有勇氣開啟人生的下一場冒險?

奧拉和夏洛塔,就是這麼一對兒來自瑞典的夫妻,他們正帶著兩個孩子,以及一隻可愛的倉鼠,一起進行著一場關於遊戲的家庭大冒險!

 

《彈珠魔塔》團隊專訪:來自瑞典的「神鵰俠侶」 帶著孩子、倉鼠一起冒險!


夏洛塔和奧拉

 

《彈珠魔塔》就是這場冒險的目標!因為Steam的小小團隊遊戲節(tiny teams),我意外接觸到了這款融合了卡牌、肉鴿、RPG以及彈珠等元素的獨立遊戲,遊玩過程可謂驚喜不斷,當然在更深入的進行採訪後,筆者才發現本作更大的驚喜或許是……奧拉和夏洛塔之間的愛情故事。

 

愛情,時機不對!

2006年,在紐約某廣告公司剛剛獲得實習機會的夏洛塔,因為一個廣告業聚會,在麵包店前偶遇了同樣來參加活動的奧拉,那是他們的初見,只簡單寒暄了幾句,並沒有留下多少印象,之後的幾年裡,他們都奔波於紐約各處,偶爾會在一些見見面,算是認識,但也不太認識。

「直到2012年,我在丹麥找到了一份新工作,決定回到北歐去發展。在我的告別派對上,奧拉突然出現,登上酒吧的舞台,用一首情歌把所有人都迷住了,之後他走下台,當眾吻了我。」夏洛塔有些興奮的回憶說,「然而第二天我就飛到了丹麥,所以說,時機不對!」

筆者不由的笑著回應「顯然你的離開,打亂了奧拉的節奏,所以……你得到了一個驚喜。」

夏洛塔點點頭,她非常喜愛奧拉身上的創造力,甚至說有點崇拜。「讓奧拉一個人呆幾分鐘,他就能創造出一個很棒的歌曲、遊戲、繪畫或者別的東西,有一次,他甚至用一個香蕉雕刻出一個滑稽又精緻的雕塑!跟他在一起,你你永遠不知道還會有什麼驚喜~」

 

《彈珠魔塔》團隊專訪:來自瑞典的「神鵰俠侶」 帶著孩子、倉鼠一起冒險!

 

「在那次告白之前,愛情應該已經開始了,我想知道你們真正開始心動是在什麼時候?」

「實際上告別派對之前,我們就經常在那家酒吧偶遇,當然如今看來是不是偶遇也不好說~那家酒吧只會播放80年代的慢舞民謠,感覺很悠然。有一次,我陪一位不喜歡跳舞的閨蜜坐在那裡靜靜喝飲料,奧拉突然走了過來,說想和我跳一支舞,那是當晚的最後一支舞,我還記得當時放的是《Total Eclipse of The Heart》。」那一晚,夏洛塔和奧拉依偎在一起,伴著音樂在舞池裡不斷的旋轉、舞動,非常浪漫,那一晚夏洛塔心裡其實已經有了些喜歡。

在「告白派對」後,因為隔著一個大西洋,直到幾個月後,奧拉和夏洛塔才有了第一次真正的約會,不過接下來的進展就可謂水到渠成了,他們很快就在年度正式完婚,一起回到了瑞典定居,並在未來的幾年裡接連生下兩個孩子。

 

《彈珠魔塔》團隊專訪:來自瑞典的「神鵰俠侶」 帶著孩子、倉鼠一起冒險!

 

十周年的冒險

和許多夫妻一樣,夏洛塔和奧拉結婚後,開始了一連串充滿激情的旅行,比如租了一輛車,自駕穿越法國、義大利的眾多城市。「那一次我們錯過了回家的航班,多呆了很長時間,還不小心花出了遠遠超出我們承受能力的錢,真是一次瘋狂的冒險,絕對是我一生中最浪漫的回憶之一。」夏洛塔接著說,之後等孩子出生並長大一些後,他們一家人還開車穿越過美國的沙漠,從洛杉磯一直開到了拉斯維加斯,「孩子剛出生那些年,當然會比較難,後來孩子可以自己拿行李,不再粘著我倆後,我們又找回了兩個人的感覺~」

不同於許多夫妻,或者說讓人很羨慕的是,夏洛塔和奧拉在新婚的激情後,始終保持著對生活強烈的探索欲望,不斷的尋找著新的冒險。

 

《彈珠魔塔》團隊專訪:來自瑞典的「神鵰俠侶」 帶著孩子、倉鼠一起冒險!

 

從2016年開始,隨著兩個孩子的自理能力更強,夏洛塔和奧拉終於擁有了更多的時間,開始嘗試去共同進行創作。

「我們有著很多共同的興趣,都很喜歡玩~比如我們都是電影迷,喜歡那種80年代的搞笑恐怖片和周日早晨的卡通片。我們也都喜歡電子遊戲、桌遊以及科幻小說。我想這是我們能走到一起,以及一起創作的基礎吧,我們想一起做喜歡的事情。」

 

《彈珠魔塔》團隊專訪:來自瑞典的「神鵰俠侶」 帶著孩子、倉鼠一起冒險!


二人創作的兒童讀物

 

夏洛塔和奧拉在幾年時間裡,做了許多類型的創作,比如拍攝了多部短片系列,獲得了不少獎項,同時還同多個時尚品牌合作,基於自身的父母視角,開發了三十多種兒童應用,此外他們還製作了一款限量版桌遊,上線一周就大賣到斷貨。

 

《彈珠魔塔》團隊專訪:來自瑞典的「神鵰俠侶」 帶著孩子、倉鼠一起冒險!


二人創作的限量版桌遊

 

2023年,剛剛慶祝完結婚十周年的夏洛塔和奧拉決定開啟一場新的冒險,這一次他們想要挑戰更加困難的目標,並讓自己的一雙兒女也能參與進來。

「我們一直在做不同類型的創作,故事、動畫、電影和音樂,而遊戲是將他們全部都融合在一起的複合體,這是非常令人激動人心的挑戰,他的複雜度和互動性,都讓我感到很神奇。」夏洛塔之前沒有開發過遊戲,但他的丈夫奧拉在這方面經驗豐富,從1998年起就開始創作各種獨立遊戲,曾和包括DICE、Snapple、H&M在內的諸多團隊進行合作。

 

《彈珠魔塔》團隊專訪:來自瑞典的「神鵰俠侶」 帶著孩子、倉鼠一起冒險!


奧拉早期開發的遊戲

 

「所以,你們決定做遊戲,是你丈夫的主張嗎?」

「不!這是全家人共同的決定!我們都很喜歡玩遊戲!」夏洛塔驕傲的說。

 

《彈珠魔塔》團隊專訪:來自瑞典的「神鵰俠侶」 帶著孩子、倉鼠一起冒險!

 

愛常常就是這樣的不理智

夏洛塔和奧拉在去年成立了Magneticlake工作室,成員除了他們二人外,還有他們的一雙兒女,以及一隻倉鼠。

「去年,我們開車去一家復古遊戲店,旁邊有家寵物店,孩子們進去看到了這隻小倉鼠,它太可愛了,我們都無法控制,於是就立刻買下了它。」當時夏洛塔還不知道倉鼠實際上是夜行動物,直到他們在晚上全力開發時,才發現這隻小倉鼠一直在旁邊上躥下跳,認真的「陪伴」著他們,帶來了不少樂子,於是這隻倉鼠理所應當的成為了新的重要開發成員。

 

《彈珠魔塔》團隊專訪:來自瑞典的「神鵰俠侶」 帶著孩子、倉鼠一起冒險!

 

夏洛塔的兒子是個小小遊戲迷,所以成為了團隊中的測試者,負責遊玩開發中的《彈珠魔塔》,並從專業的角度提出自己的建議;女兒還小,很喜歡繪畫,她繪製的一個小精靈,將在不久後加入到遊戲中。

「我們全家很享受創作的過程,看著一些討論中的想法,一點點變成現實,所有人都覺得很神奇,或許這就是魔法!」夏洛特欣慰的說著,其實開發遊戲這個選擇對他們而言並不輕鬆,這意味著一段時間內收入的銳減,他們不得不放棄許多機會,但如今看來,一切都是值得的,每個人都對未來有了更多不可思議的想像。

 

《彈珠魔塔》團隊專訪:來自瑞典的「神鵰俠侶」 帶著孩子、倉鼠一起冒險!

 

夏洛塔和奧拉的家庭團隊,不僅小巧,還充滿了信任,自然有著很高的效率,任何有趣的想法都可以快速得到實施,「基本上就是我們想到什麼有趣的點子,就會立刻放入遊戲中。」夏洛塔說,唯一的問題是,這樣的團隊也意味著工作和生活難以區分,有時候不知不覺間你就會花了太多的時間到工作中,有時哪怕明明在休息,也會忍不住又開始討論遊戲設計上的問題。

儘管如此,《彈珠魔塔》的開發時間還是遠遠的超過了他們的預期,帶來了更多意想不到的壓力,夏洛塔無奈的表示,「家裡的所有成員,都太喜歡這個遊戲了,總想要在各個地方做到更好,愛常常就是這樣的不理智。」「這是我們的第一次嘗試,所以出現任何問題都可以理解,下一次我們會做到更好!」

 

《彈珠魔塔》團隊專訪:來自瑞典的「神鵰俠侶」 帶著孩子、倉鼠一起冒險!

 

彈珠魔塔

《彈珠魔塔》是一款將卡牌策略、肉鴿成長與充滿隨機性的彈珠遊戲進行了融合,夏洛塔坦言,他們只是把最喜歡的類型都做到了一起,當然想做到這一點並不容易,他們憑著心中的熱愛,花了大量的時間去調整,才讓《彈珠魔塔》在融合中帶來了充滿新鮮感的體驗。

 

《彈珠魔塔》團隊專訪:來自瑞典的「神鵰俠侶」 帶著孩子、倉鼠一起冒險!

 

「在測試中,我們看到玩家們通過收集卡牌,打造出了許多獨特的構築,將我們的想法成功變成了現實,這是最令我感到驕傲的!」夏洛塔認為《彈珠魔塔》最大的亮點,就是引入了經典的彈珠遊戲,可以帶來很多美妙的驚喜,同時還能通過肉鴿及卡牌元素,為遊戲帶來更多的策略性,「這兩種玩法都是我們特別喜歡的,彈珠機代表了童年中最美好的回憶,而肉鴿卡牌則在最近幾年帶給了我們很多快樂,一開始想要將他們融合在一起,大家都感覺壓力不小,謝天謝地,我們真的做到了。」

 

《彈珠魔塔》團隊專訪:來自瑞典的「神鵰俠侶」 帶著孩子、倉鼠一起冒險!

 

《彈珠魔塔》的另外一大魅力就是幽默到有些無厘頭的畫面和故事。第一位主角是著名的斷頭皇后、法國艷后、赤字夫人——瑪麗·安托瓦內特,關於她最出名的話有兩句,其一為「那時的她還太年輕,不知道所有命運的饋贈,早已在暗中標好了價格。」另一句則為「百姓們吃不起麵包,為什麼不吃蛋糕呢?」

 

《彈珠魔塔》團隊專訪:來自瑞典的「神鵰俠侶」 帶著孩子、倉鼠一起冒險!

 

兩句話都是後人對瑪麗皇后出於不同態度的描繪,從側面反映了她頗為複雜、傳奇的一生,而在《彈珠魔塔》中,正要被推上斷頭台的瑪麗皇后逃跑了,而且一口氣跑到了吸血鬼德古拉的地盤,她必須戰勝吸血鬼,來拯救自己的人民,從而避免最後悲劇的命運,而她在遊戲中的標誌性武器正是一個蛋糕……

 

《彈珠魔塔》團隊專訪:來自瑞典的「神鵰俠侶」 帶著孩子、倉鼠一起冒險!

 

夏洛塔和奧拉很喜歡通過瑪麗所營造出的黑色幽默感,讓故事變得更新奇也更有韻味,此後他們還做了更多略顯無厘頭的嘗試,比如一個主力武器為蘋果的青蛙王子,一個拿著手裏劍的忍者等。「我們喜歡這種天馬行空的展開,讓遊戲多了不少童趣,並能帶來很多有趣的化學反應,無論大人和孩子都會覺得很棒!」夏洛塔如此介紹到,未來還會有更多腦洞大開的角色加入到遊戲中,但具體是什麼,連她都無法想像,也許還要等待兒女們的專業建議!

 

《彈珠魔塔》團隊專訪:來自瑞典的「神鵰俠侶」 帶著孩子、倉鼠一起冒險!

 

結語:

夏洛塔和奧拉一家子這場關於遊戲的大冒險,即將達成第一個里程碑,《彈珠魔塔》即將於年內正式上線,支持中文,本作目前正在參加Steam的小小團隊遊戲節,並放出了試玩DEMO,對肉鴿卡牌以及彈珠遊戲感興趣的玩家,可以去嘗試一下。

 

《彈珠魔塔》團隊專訪:來自瑞典的「神鵰俠侶」 帶著孩子、倉鼠一起冒險!

 

當然,不論《彈珠魔塔》之後的成績如何,這都只是個開始,夏洛塔一家對未來充滿了期待「《彈珠魔塔》將是個三部曲,後面的故事已經每晚迴繞在我們的餐桌之上了,當務之急當然是全力做好眼前的遊戲,但我們總會忍不住偷偷看看更遠的未來!為什麼不呢?」

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