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50萬中國玩家,拯救了這款神作!

2024年04月11日 首頁 » 遊戲速遞

在剛剛結束的「iii計劃」獨立遊戲發布會上,好評如潮的Roguelike卡牌遊戲《殺戮尖塔》突然宣布了續作《

殺戮尖塔2》,並將與2025年在Steam開啟搶先體驗,這一消息讓許多前作粉絲為之興奮。

但說實話,《殺戮尖塔》這個遊戲能有2代,中國玩家真的是居功至偉,開發組高低得給中國玩家磕個頭,真一點也不過分!

那麼這款遊戲的背後有著怎樣的故事,為何中國玩家拯救了這款作品呢?

50萬中國玩家,拯救了這款神作!

許多遊戲設計師、特別是獨立遊戲作者在設計玩法的時候,並非直接在遊戲引擎中做DEMO,而是先用紙筆製作一套簡單的桌遊原型。

也正因如此,許多卡牌這一類型在以獨立遊戲中的登場比例相當高。

這樣的遊戲設計社區在海外也比較熱鬧,也正是在這個圈子裡,本作的兩位開發者 Giovannetti 和 Yano 相識後一拍即合,兩人在西雅圖成立了

MegaCrit工作室。

50萬中國玩家,拯救了這款神作!

兩人本就是各類桌遊和卡牌遊戲的資深愛好者,有著豐富的經歷,工作室成立沒多久,兩人便設計出了《殺戮尖塔》最初的原型。本作深受卡牌遊戲《皇輿爭霸》和《Netrunner》的啟發,並融入了Roguelike要素,在早期測試中便收穫了不少玩家的測試反饋。

由於本作中的隨機性以及卡牌的戰鬥機制,讓本作在平衡性方面的調整很困難,也正因如此,需要大量的測試來調整平衡性。原型階段玩家們的測試反饋,為本作的成熟帶來了寶貴的數據。

50萬中國玩家,拯救了這款神作!

事情發展得很順利,2017年5月,本作通過了Steam的「青睞之光」——這也是該通道關閉之前,最後一批通過的遊戲,很幸運!

青睞之光俗稱「綠光」獨立遊戲開發者將遊戲提交至綠光後,玩家們可以對遊戲進行投票,到達一定的支持度後,這款遊戲便可以上架並獲得相當的曝光。

這也說明,本作在上架之初的關注度還是很足的。

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通過綠光後,開發組也馬不停蹄地繼續進行開發,並在半年後的2017年11月,於Steam開啟了本作的搶先體驗。

如今不少遊戲都會在開發階段推出搶先體驗版,這主要是為了及時獲得玩家反饋、修正開發過程中的錯誤方向。

不同遊戲開啟體驗時的完成度也各不相同,像是去年的年度最佳《柏德之門3》就是早在2020年就開始了搶先體驗,當時僅有遊戲的第一章內容(共三章);也有不少遊戲是基本開發完了,才開啟搶先體驗,這主要是為遊戲進行最後的調整。

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而今天的主角《殺戮尖塔》則屬於前者,2017年開啟搶先體驗後,直到2019年才正式發售。

這期間開發組不斷加入新內容,優化遊戲結構,平衡數值和效果。在長達一年多的開發後,本作於2019年1月結束搶先體驗,轉為正式版本。此後半年內,本作又陸續登陸了PS和NS平台,並收穫了大量好評。

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然而和遊戲正式發售時的火爆截然相反的,是它在搶先體驗剛剛開啟時的慘狀。

雖然遊戲在上線測試之前順利通過了玩家支持的「青睞之光」,但這並不意味著它就能大賣。

在遊戲開啟搶先體驗後的兩周里,本作的銷量僅僅只有2000份——別說賺錢了,回本都難!

開發者面對這一尷尬的局面,也同樣有些心灰意冷。但兩人並未就此放棄,他們嘗試把遊戲的激活碼免費發放給一些主播,希望遊戲能獲得更高的曝光度。然而這一舉措並未帶來多少效果,遊戲的銷量依然是反響平平。

50萬中國玩家,拯救了這款神作!

然而就在團隊感到絕望的時候,某天醒來Giovannetti突然發現遊戲的銷量爆炸了!

滿臉疑惑的他在查看了遊戲後台銷售數據後發現,這突如其來的銷量基本都來自Steam中國區。進一步了了解後才知道,原來是一位中國UP主發布了一支本作的遊玩影片,達到了百萬播放量,並迅速帶來了大量玩家湧入Steam購買本作。

小編當時沒有經曆本作的首發,wiki的資料中也並未提及具體的主播,但根據B站的播放量和發布時間來看,最初帶火本作的UP應該就是許多玩家們熟知的「王老菊」,並且根據留言區來看,該影片發布後《殺戮尖塔》迅速衝上了Steam熱銷榜第二。

50萬中國玩家,拯救了這款神作!

在後來對開發團隊的採訪中,官方還透露本作在中國的銷量,曾一度比其他所有地區加起來還多。

很快,海外玩家社區也終於注意到了這款遊戲,本作迅速成為了Steam的爆款獨立遊戲。

2019年本作正式發售後沒多久,官方就宣布了遊戲銷量突破150萬。而光是中國玩家就占了30%,是所有地區中玩家數量最多的。

50萬中國玩家,拯救了這款神作!

不可否認的是,《殺戮尖塔》能夠獲得如此成功,自身極高的質量是先決條件。如果沒有足夠的可玩性吸引玩家,再厲害的主播也帶不出多少銷量。

但在如今這個獨立遊戲不斷湧現的時代,「是金子總會發光」這句話也並不總是適用,總是有許多優秀的作品被淹沒在大浪之中,《殺戮尖塔》也真得好好感謝中國玩家們的支持。

如今《殺戮尖塔2》已經正式公布,並將與2025年在Steam開啟搶先體驗,待正式版發布後,當然也會登陸NS和未來的新主機,我們一起靜候佳音!

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