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微軟發起格鬥遊戲"復活"投票!《殺手本能》斷層領先

2026年09月28日 首頁 » 遊戲速遞

格鬥遊戲界近日因一則投票而熱鬧非凡。《真人快打》系列共同創作者、NetherRealm Studios首席創意官埃德·布恩(Ed Boon)在其X賬號上發起了一項引人矚目的民意調查,詢問玩家最希望哪一款近年遭遇困境的格鬥遊戲獲得「第二次機會」。

微軟發起格鬥遊戲復活投票殺手本能斷層領先

票結果顯示微軟旗下的經典格鬥IP 《殺手本能》以超過50%的得票率遙遙領先。《華納大亂鬥》已經遭到取消,《2XKO》則被描述為Riot的「時運不濟」之作,而《摔角城大亂鬥》同樣早已停服。換言之,玩家們將最多的同情與期待投向了一款仍然「存活」卻長期處於維護狀態的遊戲。

微軟發起格鬥遊戲復活投票殺手本能斷層領先

並非Boon第一次就《殺手本能》的未來公開徵詢玩家意見。早在2026年2月,他就曾發起過一項類似的投票,詢問「帶回《殺手本能》的最佳方式」,選項涉及付費模式與平台獨占策略。絕大多數玩家(46.3%)希望新作是一款登陸全平台的標準付費遊戲,另有43%的玩家傾向於全平台免費遊玩模式,而僅約10.7%的玩家支持Xbox獨占。

微軟發起格鬥遊戲復活投票殺手本能斷層領先

《殺手本能》逐漸滑入「維護模式」,僅獲得零星平衡調整與伺服器維護。但在格鬥遊戲社區心中,《殺手本能》遠未到被遺忘的時候。超過半數的玩家用選票表達了他們對這款「連招打斷」經典之作回歸的渴望。

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