在近期接受Game Spark採訪時,《勇者鬥惡龍7 重製版》製作人市川毅分享了更多開發細節與設計理念。

市川表示,選擇在此時重製《勇者鬥惡龍7》,是因為其「獨特的氛圍或許更能在當下引起共鳴」。他指出,原作在系列中以「黑暗與悲傷」著稱,而如今這類具有沉重基調的作品已更為普遍,團隊希望藉助現代技術,讓玩家更深刻地體會本作故事與角色的情感。
針對原作超過100小時的遊戲時長,開發團隊在本作中進行了多項調整以提升節奏。市川透露,團隊通過「使石板更易發現」及「提升戰鬥節奏」等方式,讓玩家能更流暢地體驗故事。雖然實際時長仍因玩家風格而異,但他保證「玩過原版的玩家將明顯感受到節奏的改善」。

市川確認,儘管主角由聲優配音,但語音僅用於戰鬥中的呼喊等場合,在劇情中仍保持「不說話」的狀態。他強調,「主人公即玩家」這一系列傳統理念在本作中依然延續。
其餘要點資訊:
- 增加兼職系統,最多兼任兩項人類職業,怪物職業取消
- 保留LR旋轉視角,部分迷宮除外
- 獨立劇情,新老玩家皆宜

《勇者鬥惡龍7 重製版》將於2026年2月5日登陸PS5、Xbox Series X|S、NS2、NS及PC平台,Steam版將於2月6日上線,遊戲支持中文。遊戲目前已在各平台開啟預購,早期購入者可獲得「托羅丹衣服」與「熟練種子」等特典,數字豪華版玩家還可提前48小時進入遊戲。






