EA表示將於2025年初對新戰地進行大規模公測,公司在周二的投資者日上向大家描繪了新戰地的美妙前景。
「我們正為戰地粉絲構建一個基於現代背景的聯機遊戲世界,我們所打造的戰地遊戲向來獨一無二」,EA資深副總裁,戰地事業群總經理Byron Beede稱。
昨日發布的概念圖暗示新戰地再次回歸海、陸、空三棲,Beede宣稱這一年多來公司里的人每天都在玩新戰地,除內部測試外還徵求過外部封測用戶的意見,預計大規模公測將於明年初啟動。
新戰地由四家單位傾力合作開發,DICE負責多人,Criterion推動單機及多人遊戲體驗,Motive負責單機劇情,Ripple Effect負責戰地新體驗——所謂新體驗就是戰地吃雞(大逃殺模式),有可能被設定為F2P免費內容,與《決勝時刻:現代戰域》(Warzone)展開競爭。
此外,EA還宣布Respawn正在開發星戰三部曲最終章,卡爾.凱斯提斯(Cal Kestis)的故事將走向完結。
前兩部星戰作品據說吸引了4000萬名玩家前來捧場,但製作人Stig Asmussen去年離開了Respawn創立自己的3A級遊戲開發單位Giant Skull工作室,現在還不清楚卡爾三部曲最終章由誰負責。
最後,EA暗示公司改變了開發理念,暫時不打算推出《模擬人生5》,取而代之的不斷為現有的《模擬人生4》追加後繼更新:
「我們不再用新作取代前作,我們只會豐富現有宇宙」,Sims總經理Kate Gorman稱,「玩家希望畫面更好,體驗更多東西,但這並不等於要從頭開始,我們不想重置玩家的進度,Sims的魅力在於持續性,而非定時重啟。」
但EA確實在開發一款名為「Project Rene」的模擬人生創意平台,距當初宣布已過去了兩年之久,Project Rene的面目仍很模糊,它與《模擬人生5》到底有何不同尚待澄清。