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《幻獸帕魯》總監分享本作靈感來源:《英靈神殿》、《Minecraft》等

2024年01月24日 首頁 » 遊戲速遞

《幻獸帕魯》總監Takuro Mizobe在開放世界生存鍛造類型上做了很多功課,為了澄清,Mizobe最近告訴外媒Automaton,他不必對這類遊戲做任何研究,因為他已經是這類遊戲的忠實粉絲,他還列出了他玩過的最能給《幻獸帕魯》帶來靈感的遊戲。

《幻獸帕魯》總監分享本作靈感來源:《英靈神殿》、《Minecraft》等

他認為,《Minecraft》是這類遊戲的先驅:「我認為開放世界求生遊戲類型是從《Minecraft》衍生出來的。」「這是一個我一直很喜歡的遊戲類型,所以到目前為止我玩過很多遊戲,比如《泰拉瑞亞》、《森林》、《森林之子》、《流放者柯南》、《方舟:生存進化》,當然還有《Minecraft》。」

《幻獸帕魯》總監分享本作靈感來源:《英靈神殿》、《Minecraft》等

「就最近的熱門遊戲而言,我玩過《英靈神殿》、獨立遊戲《Raft》和《Rust》(儘管這是一款PvP遊戲)。我也玩過《異星探險家》和《廢品機械師》等沙盒遊戲,以及《沉沒之地》等具有新穎機制的遊戲。」(來源:Gamesradar)

《幻獸帕魯》總監分享本作靈感來源:《英靈神殿》、《Minecraft》等

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