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小時候對於模型的啟蒙,可能是校門口一買一大堆的綠色小兵人。它們和乾脆麵里的水滸卡一樣都是你心中的最愛,拿著它們就能在家中各個角落上演世界大戰。
慢慢地你長大了,開始接觸更多不同的模型,也許是可以拼裝的四驅賽車、紙模、樂高積木,甚至還有動漫里屹立於大地之上的高達。
或許你接觸過其中一種,也曾在拼接、改造模型的過程中感受到了不受年齡所限制的快樂。如果你對拼接高達有興趣,或是一位對於物品位置擺放很有執念的強迫症玩家,可以關注一下這款遊戲。
《Mech Builder》是一款目前僅有試玩Demo的2D遊戲,玩法和現實中拼接高達類似,但卻省略了一些步驟。
你將根據遊戲所給出的套件及圖示,用鉗子將一個個小零件剪下來,再將它們拼接在一起,組裝成一個個機甲模型。
如果你是一個強迫症玩家,當看到大小零件都整整齊齊地被束縛在板件上,而你又規整地將它們平鋪在工具台上時,一定會產生被治癒的感覺。
剛進入關卡時的板件看起來也很舒適。
遊戲中兩個正確的零件拼在一起時,會產生吸鐵相吸的效果。
現實里肯定不是這樣
隨著關卡的深入,需要拼裝的模型不但更加繁瑣,你也會學到讓機甲模型更具有靈魂的技巧。比如在拼裝的基礎上為部分零件貼上貼紙,甚至是染色。
這和現實中的拼裝高達是類似的。最初階的玩法就是簡單的拼裝之後貼上附帶的貼紙。
想要模型看上去更加精緻,剪下零件後需要用砂紙打磨水口(遺留在零件上的凸起部分),使用有顏色的液體填充模型上凹陷的線痕,甚至還要用消光漆減少模型的塑料感。更不用說更加進階的塗色、加上光效了。
拋開模型部分,這也算是一款益智、解謎遊戲。給我的感覺就像是《Unpacking》,都是讓所有東西回歸屬於它的位置。
只是拼模型更廢眼睛,尤其是來到複雜關卡的時候,需要很仔細才能將平面的零件組成立體的軀體,看不出來的話只能靠猜。希望正式版發售時,可以優化一下玩法吧。