索尼近日公布了其遊戲與網路服務部門的部分數據,其中本世代遊戲機PS5的銷售額(包括硬體、軟體與訂閱服務)已經突破1060億美元,超過所有遊戲機。同時對於索尼來說,PC遊戲市場依舊是其重要的增長點。瘦死的駱駝比馬大,上一世代的PS4如今依舊是索尼PlayStation業務重要的一部分,月活躍用戶中50%來自PS4。
索尼報告稱PS4在2013財年至2019財年的7年一個世代時間裡總銷售額為1070億美元。PS5則在4個財年創造了1060億美元的銷售額。不過這並不是一件太奇怪的事情,畢竟PS5本身在發售時就已經比PS4更貴,之後還進行了一次漲價。同時在PS5世代,DLC內容、訂閱服務周邊外設的消費也比PS4世代有所提升,而遊戲本身消費卻略有下降。
不過,索尼現在將更多地目光投向了PC平台。即將走馬上任PlayStation聯合首席執行官的Hermen Hulst表示在PC平台發布單人敘事遊戲的策略是為了推動未來PlayStation遊戲機的銷量。這些精緻的單人敘事遊戲可以讓PC玩家迷上這些作品,自然而然地吸引玩家購買PlayStation遊戲來遊玩最新的續作。
同樣即將走馬上任PlayStation聯合首席執行官的西野秀明在探討PlayStation平台時表示PS4每月仍然擁有著4900萬的活躍用戶,這與PS5持平。不過西野秀明同時強調,PS5的用戶群正在持續增長,PS5玩家相比上一世代PS4玩家的參與度更高,索尼預計這種趨勢將持續下去。