微軟遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞近日在接受《Fami通》專訪時,首次明確了下一代Xbox主機的戰略定位。他強調,與華碩出品的ROG Ally等第三方設備不同,這款由微軟完全自主開發的「第一方系統」將打破傳統遊戲平台的邊界,構建全新的Xbox體驗生態。

這一戰略定位得到了Xbox總裁莎拉·邦德的呼應,她曾將這款新品描述為「極具質感的高端設備」。儘管具體形態尚未明確——是延續Xbox Series X|S的傳統主機路線,還是轉向類PC架構,斯賓塞都強調其「第一方」屬性是核心差異。
在東京電玩展的相關討論中,斯賓塞進一步闡釋了平台願景:下一代Xbox將不再依賴獨占遊戲作為賣點,而是通過統一的軟體平台連接主機、PC與雲端,打造無縫的遊戲生態系統。這一理念已在當前搭載Windows系統的ROG Ally等設備上初見雛形。

據業內消息,微軟正與AMD合作開發基於Magnus APU的新一代遊戲硬體。儘管有爆料稱AMD工程師承擔了主要設計工作,且最終產品可能更接近「帶有Xbox品牌的遊戲PC」,但斯賓塞明確否認微軟將退出硬體市場。不過,若新主機真以Windows PC形態面世,且不再堅守獨占策略,或將重新定義「第一方遊戲主機」的行業內涵。






