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TGA 頒獎典禮遭指儀式潦草,主辦方承認:音樂確實放太快了

2023年12月11日 首頁 » 遊戲速遞

TGA 頒獎典禮遭指儀式潦草,主辦方承認:音樂確實放太快了

2023 TGA 頒獎典禮落幕了,大量新作亮相與入圍名單一樣精彩,然而,《柏德之門 3》的團隊發表感言的時間被爆限縮在 30 秒,與新作宣傳的時間形成的反差,讓觀眾們抱怨頒獎節奏倉促,把時間都讓給新遊戲的發表與 PV 宣傳,有違遊戲大獎的原意。

今年的 TGA 舞台上,每位獲獎者都有 30 秒發表感言的時間,鏡頭之外的現場設有倒數計時器,時間不夠還會有大字幕顯示「請收尾」(Please Wrap It Up),無論單人開發者或團隊上台時限都一樣。

TGA 頒獎典禮遭指儀式潦草,主辦方承認:音樂確實放太快了

其中《柏德之門 3》拿下年度大獎,身穿鎧甲的拉瑞安工作室的執行長 Swen Vincke 正向今年癌逝的動畫首席 Jim Southworth 致敬,提醒字幕卻不留情地在舞台彼端亮起,影片流出後,網友批評 TGA 不尊重開發者。

這件事也令開發者社群感到不滿,黑曜石娛樂設計總監 Josh Sawyer 就認為,今年的 TGA 本末倒置,主辦方渴望利用名人的吸睛聲勢獲得外界認同,「卻對其本該表彰的開發者缺乏尊重。 」

遊戲圈知名爆料黨、彭博社記者 Jason Schreier 拿感言限時 30 秒與小島工作室新作《OD》宣傳環節相比,撇除 PV 播放時間,光小島秀夫與導演 Jordan Peele 互相吹捧就占了 6 分鐘。

Jason Schreier 補刀:《發表新作消息很好,是觀眾聚集 TGA 的原因,但不懂為何 Anthony Mackie(漫威中飾演獵鷹,頒發最佳營運遊戲)的發言時間比拉瑞安老闆還長。

TGA 頒發 32 個獎項時被草草帶過,得獎者分享認可喜悅的高光時刻被新作廣告與舞台噱頭壓縮,資深獨立遊戲開發者 Rami Ismail 難以接受獲獎人 30 秒就被逼離舞台,「卻給小島一款事實上沒什麽可秀的作品數分鐘的展示時間,這感覺真的不對。 」

TGA 頒獎典禮遭指儀式潦草,主辦方承認:音樂確實放太快了

外媒 Axios 的記者解釋「請收尾」字幕運作,30 秒到的時候只是恆亮,如果發言者繼續講 15 ~ 20 秒,該字幕就會開始閃爍,網友批評至少給一分鐘才對,30 秒實在太短「是對得獎者的侮辱」。

Firaxis 敘事總監 Cat Manning 酸 TGA 寧願花時間在冗長無趣的事情,「而非聽遊戲開發者談論他們的作品」。 獨立工作室 Arbitrary Metric 開發者 Jessica Harvey 則諷刺 TGA「對待獲獎者就像他們對所有付費廣告帶來不便一樣,這真是太棒了。 」

開發者社群罵聲一片,觀眾們也向主辦人 Geoff Keighley 吐槽 TGA 儀式潦草,有人感言還沒講完就被音樂打斷,他本人也承認今年頒獎典禮的音樂播放速度太快,「我有叫團隊視情況調整,沒有人真的被打斷發言,但這是未來該解決的問題。 」

Geoff Keighley 的解釋讓人以為「限時感言」是計時器自動歸零引發的尷尬,Axios 遊戲線記者 Stephen Totilo 反駁,他剛好坐在「請收尾」操作人員的後兩排,確認字幕閃爍是手動調整的,使得網友更看不慣主辦單位避重就輕。

TGA 頒獎典禮遭指儀式潦草,主辦方承認:音樂確實放太快了

許多媒體抓准拉瑞安 CEO 得獎感言與小島宣傳新作的時間反差,不留情批評 TGA 失格,外媒 Kotaku 指出本屆比起過往更匆忙、沒有由衷慶祝遊戲大獎,是偽裝成頒獎典禮的 PV 馬拉松,不如改辦冬季 E3。 The Gamer 標題更直言「電玩產業需要獲得尊重與更多自尊。 」

另一方面,2023 年幾乎每周都傳出開發者被解僱的消息,國際遊戲開發者協會(IDGA)執行董事 Jakin Vela 擔憂這是 15 年來遊戲業最動盪的時期,若 TGA 能提及這件事,讓大眾重視開發者權益,將能帶給產業更正面的影響。

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