最近,暴雪開發人員同魔獸社區委員會進行了一次對談,談論了魔獸懷舊服的一些問題,下面是部分資訊整理。
關於硬核服
官方硬核服定於美國太平洋夏令時間8月24日下午3點開放,雖然缺乏有效的硬核獎勵,滿級之不會移除永久死亡,聲勢也遠不如烏龜服,但畢竟提供了一種選擇。
- 死亡通報的範圍僅限公會,團隊沒有擴大其範圍的計劃,但願意在未來調整。
角色死亡只會在公會內部通報,而不是讓全服的人知道誰誰又領了便當。
- 狗頭人礦工是硬核測試服里被擊殺次數最多的怪物。
艾爾文森林的6-7級小怪。
- Solo Self Found模式不會發布。
官服不限制練級玩家的交易和拍賣行使用,而這兩點在烏龜服是禁止的,更突出一個自力更生。
- 暴雪不會公布硬核服的玩家數量,伺服器名稱以及其他名稱資訊。
關於60懷舊服
- 不會開放過去的角色複製服務。
不同伺服器的角色科隆服務(如永久服和懷舊服)不會再開了。
- 暴雪開發者認為經典 的概念很有趣,賽季服還會繼續。
S2時間未定,但不再叫「精通賽季」,可能不會刻意加強難度。
- 不會在60版本加入成就系統。
又是趕人去私服的節奏,暴雪作為成本控制大師,新玩法,新內容,沒有的事。
關於巫妖王懷舊服
- 準備加入隨機地下城查找器和默認的任務助手
眾望所歸的功能回歸。