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《英雄無敵3》只要沾上了就永久生效的負面魔法:毀滅之光!

2023年11月25日 首頁 » 遊戲速遞

要問《英雄無敵3》效果最持久的魔法是什麼,毀滅之光肯定是唯一且正確的答案。這個輔助型法術效果的持續時間之長,就算是受到影響的敵兵死了之後再復活,依舊會帶著這個魔法的負面效果。即便是「療傷」和「驅魔大法」這種萬靈藥似的增益法術,也無法消除毀滅之光的減益狀態。這個魔法真正地做到了像牛皮糖一樣,只要黏在一支部隊上,不論它怎麼掙扎,就算掛了,也不能擺脫毀滅之光的影響。毀滅之光的恐怖之處還不止如此,它不僅是永久生效的法術,其負面效果還能一層又一層的疊加,一次減低敵方部隊5點的防禦,幾輪下來,甚至可以把敵兵變成一個紙糊的玩偶,只要一擊就倒。今天,小編就來和大家聊一聊這個只要施加就永久存在的減益魔法:毀滅之光。

《英雄無敵3》只要沾上了就永久生效的負面魔法:毀滅之光!

正在施放毀滅之光的艾瑪

法術介紹

毀滅之光屬於2級氣系魔法,是一種在戰場使用的輔助法術。其效果是持續削弱單個敵方部隊的防禦屬性。每次施放,目標敵方部隊的防禦力都會減少5點,這個效果會一直持續到戰鬥結束。並且毀滅之光的效果可以疊加,也就是說,如果對同一支部隊多次施放毀滅之光,其防禦力會一直被減低,直到降為0為止。

由於施法英雄所掌握的氣系魔法技能等級的不同,毀滅之光的威力會有所區別,具體可以由以下公式來表示:

  • 無氣系魔法技能:英雄需要消耗10點魔法值使用,效果為降低選中敵方部隊3點的防禦屬性,該效果會永久生效。
  • 初級氣系魔法技能:魔法值的消耗降低為8點,在使用後能夠減少目標敵方部隊3點的防禦力,效果永久存在。
  • 中級氣系魔法技能:玩家需要耗費8點魔法值來施法,施放後選中敵方部隊的防禦屬性會降低4點,該效果會永久存在。
  • 高級氣系魔法技能:需要花費8點魔法值來使用,施法後目標敵方部隊的防禦力能夠降低5點,該負面效果永久生效。

《英雄無敵3》只要沾上了就永久生效的負面魔法:毀滅之光!

魔法書中的毀滅之光

毀滅之光的主要作用是降低敵兵的防禦力,令其變得如同竹杆一般不經打。由於毀滅之光的負面效果可以疊加,它尤其對高防禦屬性的單位好用,重複施放能取得意想不到的驚人效果。假如將它和雙目失明這類的負面魔法配合起來一塊用,那麼這個法術能夠在一場戰鬥中把敵方的主力部隊削弱成廢柴,甚至令其受到傷害加深的程度超過3倍之多。

毀滅之光的另一大特點則是它效果的永久性,它的負面效果無法被「療傷」所治癒,就連「抗魔大法「和」大驅散「也對其無能為力。這個魔法基本上是無視一切其他外在因素的影響,不論是英雄的法力,還是所攜帶的寶物,戰場上沒有任何東西能干擾到它的存在。一旦被施放,它就完全附著在受影響的對象身上,就像一個無限生效的「破甲」效果一樣。

相信不少老玩家都清楚《英雄無敵3》中防禦屬性的重要性,防禦力是第一層,也是唯一一層對生物生命值的保護屏障。在對壘的敵我雙方中任何一方的防禦優勢極大時,每多高出一點防禦力,就能為優勢方帶來巨大的收益。比如:28的防禦力優勢就相當於333%的等效生命值。而毀滅之光的永久生效和魔法疊加的強力在這時候就能體現出來了。在毀滅之光把28點的防禦力減低為21點後,其等效生命值直接削弱了37%,直接暴跌為211%。也就等同於輸出的一方攻擊力瞬間提高了59%,這個效果的恐怖性基本就和「衰老」無異了。

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這波必須要用毀滅之光來壓一壓了

毀滅之光的優點

作為一個具有如此恐怖效果的魔法,毀滅之光自然是優點眾多,主要包含以下幾個方面:

  • 毀滅之光可以針對於敵方的高防禦部隊,或者是屬性不俗的高級兵,就像是大天使、蠻牛、九頭蛇一類的兵種。對敵兵的減防就等同於我方的加強,在敵方部隊脆弱不堪的防禦面前,友方不論是遠程還是近戰部隊的物理殺傷都相當於得到了巨大的提升,假如玩家的部隊主要是高攻敵防的兵種為主,在毀滅之光的幫助下,就可以像砍瓜切菜一般在敵方部隊中大殺特殺。
  • 毀滅之光的負面效果不會被任何外在因素所影響。不論是高水的「療傷」,「驅魔大法」,還是英雄的法力和寶物,都不能制約毀滅之光作用的持續性。就算敵方英雄通曉宇文,屬性爆表,也無法阻止毀滅之光對其部隊的破壞性影響。
  • 毀滅之光的效果是可以疊加的。對敵方的同一支部隊一直施放毀滅之光,能夠令其防禦力不斷被減低直到為0,其等效生命值也會削弱到恐怖的程度。在該魔法一連串打擊之下,敵方的主力部隊會變得脆弱不堪,甚至達到能夠被一擊致命的地步。
  • 毀滅之光的魔法值消耗很低,在英雄學習了氣系魔法技能的前提下,只需要8點魔法值就能施放一次毀滅之光,這使得重複施放該魔法的門檻變得特別低。就連前期魔法值本就不高的英雄也能施放幾次毀滅之光,極大地提升了該魔法的使用頻率。

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即使敵兵死而復生,毀滅之光依然存在

毀滅之光的缺點

即便毀滅之光的特性已經相當逆天了,但這個法術還是有一些不足之處,這些缺點可以歸納為以下幾個方面:

  • 和大部分動輒就能影響全體敵兵的輔助型魔法不同,就算是高氣的毀滅之光也只能對單體部隊起效。假如對方兵種的整體質素較高,玩家還得每回合都用掉一次施法機會來使用毀滅之光,在魔法值有限、戰鬥回合數有限的情況下,如此輪番地使用有些過於奢侈。
  • 毀滅之光如果只使用一次,其最多只能減少的那個部隊5點的防禦屬性,這樣的效果並不明顯。如果玩家對面是泰澤這樣的鋼板英雄,其麾下的部隊是使用幾次毀滅之光都不夠的。
  • 既然我方英雄可以用毀滅之光,那麼敵方英雄自然也可以用。這個魔法在我方手裡很舒服,但在敵人手裡那就是噩夢,畢竟毀滅之光的負面效果幾乎被消除不了,一旦友方部隊中招,那就意味著整場戰鬥都要背著整個減益屬性和對面戰鬥。

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先來一發毀滅之光殺殺你的威風!

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