近日,外媒gamesindustry.biz發文分析了遊戲業近年來增速放緩的現象,同時探討了Xbox的最新發行戰略。
文中指出,從銷售排名來看,Xbox似乎面臨著挑戰。此前,該媒體與一家歐洲主要零售商進行了交流,了解到「零售商無法出售任何帶有Xbox標誌的產品。」而在GDC的座談會期間,又有兩家遊戲發行商/開發商向媒體透露,他們正在「努力證明支持Xbox平台的合理性」。
實際上,獨立開發者在PlayStation和Xbox平台的遊戲曝光問題上表達不滿並不少見,但這樣的話語很少會出自那些營銷預算豐厚的大公司。
根據GDC上的討論內容,可以得知除了今年1月宣布的幾款遊戲外,還有更多Xbox遊戲計劃登陸PS5。業界推測,鑑於當前市場地位和行業增長緩慢的大環境,Xbox正在加倍努力於自己的優勢領域。轉型為遊戲開發商和發行商的策略是合情合理的。
文中還提到,Xbox是今年真正致力於推出遊戲的主要發行商之一。儘管《地獄之刃2》、《宣誓》和《印第安納瓊斯》或許算不上頂級遊戲IP,但在缺乏重磅作品的今年,它們均具備「脫穎而出」的潛力。