9月25日,加州政府在他們的《商業和職業法典》中添加了一條新的法案。該法案規定,任何帶有誤導性或虛假宣傳的廣告聲明均屬違法,違反特定虛假廣告規定的個人將面臨民事處罰,並可能被視為輕罪。
而在這條法案當中,加州政府特意強調,今後數字版商品的賣方禁止使用「購買」(Buy/Purchase)等相關術語向買方推廣或出售數字版商品。除非賣方能夠提供「清晰且顯眼」的警告——因為這些數字版商品的所有權,往往不在消費者手中。
外媒Game File聯繫到了該法案的發起人Jacqui Irwin。這位來自加州的眾議員告訴記者,去年年末索尼從PlayStation 商店中刪除 Discovery 內容是促使她採取行動的契機。
2023年12月21日,索尼因版權到期下架了大量發布於PlayStation商店的電視劇和紀錄片。即便用戶此前已付費購買了這些內容,下架後也無法正常觀看,相關影片也將從用戶的內容庫中刪除。
儘管後來索尼推翻了這一決定,保留了用戶觀看下架影片的權利,但Irwin還是決定提交該法案——尤其是今年4月,當她看到《飆酷車神》停售後玩家無法以離線模式進入遊戲,她才終於意識到了數字版商品「購買≠擁有所有權」的普遍問題。
這個月育碧在《飆酷車神2》里加了個離線模式
如今的遊戲行業,存在大量搭載了數字版權管理(DRM)技術的遊戲。雖說這類技術的初衷是為了防止盜版,不過落實到實際用戶體驗上,玩家往往需要在首次啟動遊戲時聯網驗證,像Denuvo這樣的DRM通常還會每隔一段時間強制執行聯網驗證。
如果你恰巧無法連接網際網路,那麼很抱歉,你將無法證明這些花錢購買的遊戲屬於你。
當加州政府通過的這項法案在玩家社區開始傳播之後,主打DRM Free理念的GOG遊戲商店不出意外地出面蹭了一波熱度。值得肯定的是,GOG確實是當下為數不多的,將遊戲的所有權完全讓渡給玩家的商店。
然而說到底,這項法案的制定只是提醒了消費者「你購買的商品有可能在未來無法使用」,並沒有從根本上解決「數字版商品不屬於自己」的核心問題。至於如何才能確保買斷制遊戲的所有權,逐漸被市場所拋棄的實體版大概才是永恆的答案。
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根據加州政府公布的文件來看,這項新法案的生效時間是明年1月1日。目前該法案產生的影響還有待觀察,而且這項法案設立於美國加州,對其他地區的約束能力非常有限。
但在越來越多的玩家錯過了買斷制遊戲的「保質期」之後,終於有人開始關注這個容易被忽視的領域。讓「購買」回歸它原有的含義,我們玩到的遊戲或許也能變得更純粹一些。