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被遺忘的《紙片馬力歐》,質量不俗但口碑分化

2025年03月24日 首頁 » 遊戲速遞
這麼多年來,NS幾乎每個月都能迎來一款第一方遊戲,這其中新作當然功不可沒,但從WiiU移植而來的遺產也同樣重要。
大家等了這麼多年,如今終於迎來了《異度神劍X》的NS版,本作長期以來都是WiiU遺產中呼聲最高的作品之一。
時至今日WiiU的遺產已經所剩無幾了,許多玩家仍然非常期待《薩爾達傳說 黃昏公主HD》《薩爾達傳說 風之律動HD》,一些老任飯會再加一個《任天堂樂園》。
被遺忘的《紙片馬力歐》,質量不俗但口碑分化
然而今天要聊的這款作品卻總是被玩家們忘記,它便是《紙片馬力歐 色彩噴濺》。
《紙片馬力歐 色彩噴濺》最初於2016年登陸WiiU平台,是《紙片馬力歐》系列的第五部作品,由任天堂和IS社合作開發完成。IS社就是做《火焰之紋章》《高級戰爭》的那個IS社,也正因為他們的加入,本作在戰鬥玩法上融入了不少策略要素。
被遺忘的《紙片馬力歐》,質量不俗但口碑分化

正如遊戲標題《色彩噴濺》所描繪的那樣,本作的主題便是使用色彩各異的油漆進行冒險。
不知道是否是在開發階段受到了隔壁開發組的影響,總之許多玩家光是看到本作的封面,就會立刻聯想到《斯普拉遁》,不過實際上二者之間並沒有什麼聯繫。
利用不同顏色的油漆,玩家可以填補遊戲世界中的無色區域,並以此獲得不同的獎勵。
被遺忘的《紙片馬力歐》,質量不俗但口碑分化
利用2D的紙片描繪出3D的摺紙世界,是《紙片馬力歐》自誕生以來一貫的藝術風格。相較於以往的任天堂遊戲機,WiiU的性能更強大,因此在解析度、畫面色彩、動態效果等方面,本作在當時毫無疑問是系列之最,並且受到了許多玩家的好評。
和NS的《摺紙國王》類似,《色彩噴濺》在遊戲模式上也同樣包含解謎、戰鬥等內容。得益於更精美的視覺效果,極具質感的色彩噴塗,以及結合WiiU獨有GamePad觸摸屏的卡牌玩法,讓本作在遊戲性上頗為亮眼。
被遺忘的《紙片馬力歐》,質量不俗但口碑分化

然而相比起本作看起來很有趣的玩法和要素,它的發售可謂是多災多難。
如果你經歷過任天堂的那個階段,或許還記得WiiU發展的「起落落落落落落」。
在經歷了幾年的跌跌撞撞後,2015年的WiiU終於迎來了一波大作超爆發,《異度神劍X》《Splatoon》《超級馬力歐製造》三款大作,帶著《卡比》和《耀西》一起,寫下了WiiU生命最濃墨重彩的一筆。
然而當時的WiiU已經是眼看著不行了,甚至當時NS的代號「NX」就已經公開。到了《紙片馬力歐 色彩噴濺》發售的時候,WiiU已經是半截入土了。
被遺忘的《紙片馬力歐》,質量不俗但口碑分化
光這麼說可能大家沒什麼概念,我們看一下兩個時間就知道,本作發售有多晚了:
《色彩噴濺》於2016年10月7日發售。
而僅僅13天後的2016年10月20日,任天堂便正式公開了NS的首支宣傳影片「First Look at Nintendo Switch」。
WiiU可不像NS這麼老當益壯,當時的WiiU已經徹底宣告失敗了。
被遺忘的《紙片馬力歐》,質量不俗但口碑分化
本作在發售時間上可謂是逆風而行,但屋漏偏逢連夜,被遺忘的《紙片馬力歐》,質量不俗但口碑分化發售之前還鬧了一樁臨時工事件。本作在9月22日開放數字版的預下載,本來預下載的遊戲是加密的,需要發售後聯網獲取秘鑰才能解鎖。
然而美任卻意外將解鎖後的正式版上架了,許多購買數字版的玩家下載後發現遊戲竟然可以直接玩。
隨後美任緊急關閉了本作的預下載選項,但那些已經下載好遊戲的玩家,就這麼「官方偷跑」了兩周,引起了許多其他玩家的不滿。
被遺忘的《紙片馬力歐》,質量不俗但口碑分化
比起這些,更讓玩家們不滿的或許還是本作RPG要素的缺失。
然而這些所謂的「不滿」,其實更多是來自老玩家對《紙片馬力歐》系列不一樣的期待。
1996年馬力歐的第一款RPG《超級馬力歐RPG》在SFC發售(NS上推出了同名的重製版),但在史克威爾因為《Final Fantasy VII》叛逃PS平台,而和任天堂決裂後,任天堂開始自行發展馬力歐的RPG,分成了《紙片馬力歐》和《馬力歐與路易吉RPG》兩個系列,並且兩個系列還有很多交集,例如《馬力歐與路易吉RPG:紙片馬力歐MIX》。
被遺忘的《紙片馬力歐》,質量不俗但口碑分化
這兩個系列的發展都相當不錯,大多數作品都獲得了很不錯的評價。
但或許是任天堂也覺得,既然已經有了《馬路RPG》,那麼《紙馬》不應該繼續RPG的形式,而應該走一走其他的方向。
在這樣的思路之下,Wii平台廣受好評的《超級紙片馬力歐》發售後,任天堂在3DS的《超級貼紙》中開始嘗試「去RPG化」,到了WiiU的《色彩噴濺》更是進一步延續了這一模式。
後來NS的《摺紙國王》雖然重新帶回了RPG要素,但依然有許多玩家覺得不夠。
被遺忘的《紙片馬力歐》,質量不俗但口碑分化
至於《紙片馬力歐》究竟該不該有RPG要素,我想每位玩家都有自己的想法。
就小編個人來看,《紙片馬力歐》本就是一個充滿想像力的世界,與其在早已殺成紅海的RPG類型中尋求創新,倒不如將自己從類型的枷鎖中解脫出來,嘗試更多全新的玩法。
如今《馬力歐》的這幾個系列都迎來了新生。最初的《超級馬力歐RPG》迎來了完全重製,《紙片馬力歐》在NS上有《摺紙國王》和《紙馬RPG》,甚至此前一度因為開發公司倒閉而被認為就此終結的《馬力歐&路易吉RPG》系列,也在去年迎來了完全新作。
或許隨著明年《紙片馬力歐 色彩噴濺》迎來發售10周年,任天堂也會把這款佳作拿出來和大家再次相見吧!
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