在《英雄無敵3》中,要說九大種族中誰才是那個最中庸的,毫無疑問應該是邪惡三族之一的地下城了。要說地下城的起源,它脫胎於《英雄無敵2》中的最強種族,然而在三代中,這個種族卻失去了往昔的輝煌,在各方面的表現都中規中矩,仿佛成為了衡量種族實力的一個中位數標尺。
高不成低不就的地下城
兵種強度:只能給三星半!
先看地下城族的兵種強度,總體只能給到3星半。在遊戲設定中,黑龍曾是令人聞風喪膽的存在,可隨著版本的演變,黑龍的風光不再。即便如此,給予地下城3星半的兵種總強度,多少還是看在它過去的威名上。
這個種族的兵種,沒有特別突出的絕對優勢,也沒有明顯的致命短板。前期的四個兵種,無論是是穴居人、毒眼、鷹身女妖,還是美杜莎,都毫無特色,缺乏能夠為玩家迅速打開局面的能力。雖說是地下城族首周的主力部隊,卻難以在早期的戰鬥中給對手帶來足夠的威懾力,所以前期實力堪堪評為3星。
毒蠍獅真不算是什麼高貴兵種了
到了後期,黑龍的登場看似給地下城注入了一劑強心針。黑龍攻防都不錯,在戰場上完全立得住。但可惜的是,《英雄無敵3》這個版本更看重速度與輸出。黑龍雖然血量最高,但論綜合水平,在7級兵中也就屬中等偏上,難以在戰鬥中發揮出其應有的統治力。黑龍的存在無法改變地下城整體平庸的本質,所以後期來看,實力同樣只能評價為3星半。
英雄中除了莎克特,別的都一般
再看英雄強度,也僅僅是3星。地下城的英雄們,除了開場就帶一批穴居人的莎克特,也往往沒有特別出彩的表現。牛頭人雖然是該種族的重要戰力,但它們的表現太過常規,除了士氣永遠高漲外,沒有什麼其他技能夠讓英雄們在戰鬥中大放異彩。英雄們與這些兵種的配合也缺乏足夠的亮點,很難有什麼戰場威懾力。
要不是莎克特,地下城英雄沒得看
綜合評定來看,地下城也只能得到3星。前期和後期的實力差距不大,即便有了黑龍的加入,也沒有實現質的飛躍。它既沒有像元素城那樣前期就能迅速擴張,也無法像墓園,在後期憑藉強大的兵力優勢稱霸戰場。
地下城的建築也很中庸!
此外,地下城的特殊建築也延續了其整體中庸的風格。戰術學院可以增加1000經驗,對於英雄的成長有一定的幫助,可在實際遊戲中,這1000經驗並不能讓英雄迅速拉開與對手的差距。
魔力漩渦能夠讓魔力翻倍,聽起來很誘人,但對於依賴魔力的英雄來說,也並非是不可或缺的關鍵建築。召喚之門可以召喚僱傭兵,為部隊補充戰力,然而僱傭兵的質量和數量都有限,難以扭轉戰局。
大地守護神作為防守時增加力量的奇蹟建築,在防守戰中確實能起到一定作用,但也無法讓地下城族在防守上堅不可摧。這些特殊建築都屬於那種看起來有一定作用,實際用起來卻又感覺效果一般的存在,與地下城族整體中庸的風格如出一轍。
地下城給人一種威嚴奇詭的感覺
大地守護神作為防守時增加力量的奇蹟建築,在防守戰中確實能起到一定作用,但也無法讓地下城族在防守上堅不可摧。這些特殊建築都屬於那種看起來有一定作用,實際用起來卻又感覺效果一般的存在,與地下城族整體中庸的風格如出一轍。
總之,《英雄無敵3》中的地下城族,就像是一個各方面都很均衡的選手,沒有明顯的短板,卻也缺乏足以制勝的長板,在激烈的種族對抗中,只能在中游徘徊。
地下城突出了中庸二字