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探尋鮮有人知的歷史專家學者帶你一窺《刺客教條:幻象》中的「巴格達的歷史」

2023年07月07日 首頁 » 遊戲速遞

當《刺客教條:幻象》在10月12日推出時,它也將延續系列的傳統,通過「巴格達的歷史」這一特色內容帶玩家回顧歷史。這一內容為遊戲中模擬的過去又增添了歷史情景。它是遊戲內百科的一部分,還包括教學和資料庫等內容。「巴格達的歷史」將提供專家策劃的關於9世紀巴格達和阿巴斯王朝的歷史、藝術和文化資訊,並附有由博物館合作夥伴提供的影像資料。

為了保證《刺客教條:幻象》致敬早期《刺客教條》遊戲的一致性,「巴格達的歷史」將被集成到主遊戲中,與早期遊戲中的資料庫類似,並與玩家的進度相關聯。當玩家完成後,還將有獲得給巴辛姆的遊戲內獎勵。隨著巴辛在巴格達造訪66處歷史遺址,玩家將解鎖基於研究的文章,探究以下五個類別的資訊:藝術與科學、信仰與日常生活、宮廷生活、經濟以及政府。

「從一開始,我們就有一個宏偉的前提:幫助玩家更好地了解九世紀巴格達的世界,這是在流行文化中很少被呈現的世界,」在育碧蒙特婁工作的歷史學家Raphaël Weyland博士說道,「為了追求這個目標,我們可以自由選擇要製作的主題。而我們只需要確保我們想要描述的內容存確實在於《刺客教條:幻象》的世界中。」

 

探尋鮮有人知的歷史專家學者帶你一窺《刺客教條:幻象》中的「巴格達的歷史」

 

上圖:駱駝和騎手的塑像,由哈利利收藏館(位於英國倫敦)提供

作為中東歷史方面的專家,Weyland加入了育碧,參與了《刺客教條:幻象》的製作。他的工作包括尋找符合文化和歷史背景的元素,並將其融入到遊戲中,同時審查遊戲的各個方面,以確保設定與歷史背景的一致性。他還主導了「巴格達的歷史」條目的選題和撰寫,以及其圖像資料的選擇。

Weyland表示:「我們可能意識不到,但在我們讀給孩子聽的動物故事和我們的愛人所使用的香水中都有著一些巴格達的影子。這都歸結於巴格達作為全球樞紐的角色,吸引了來自世界各地的藝術家、學者和商人。通過將各種傳統文化編織在一起,他們創造了對現今仍然重要的研究方法和藝術風格。這種國際都市的特色以及巴格達對我們的影響,是《刺客教條:幻象》故事和世界構建的核心。」

「我對這個歷史時期的創造力、活力和知識好奇心著迷,」愛丁堡大學伊斯蘭視覺文化與收藏數字實驗室的創始人Glaire D.Anderson博士表示,「伊斯蘭教領地的人們在人類活動的各個領域進行著實驗、辯論、討論,創造出新的作品,這些活動建立在古代的偉大傳統之上,但又與此前的截然不同。」

 

探尋鮮有人知的歷史專家學者帶你一窺《刺客教條:幻象》中的「巴格達的歷史」

 

上圖:帶有雕刻裝飾的無色玻璃杯,由大衛收藏館提供(丹麥哥本哈根)

Anderson是伊斯蘭藝術、建築和歷史方面的專家之一,她是幫助創建和貢獻「巴格達的歷史」特色內容的外部歷史學家和機構之一。「巴格達的歷史」的圖像資料由合作夥伴博物館提供,包括哥本哈根的大衛收藏館(David Collection),這是西方世界收藏伊斯蘭藝術最全面的博物館之一;巴黎的阿拉伯世界研究院(Institut du monde arabe),該學院設有一個博物館和一個完全致力於阿拉伯世界藝術和文化的圖書館;由Nasser D.Khalili教授組建的哈利利收藏館(Khalili Collections),包含約35,000件藝術品;以及位於檀香山的多麗絲·杜克基金會(Doris Duke Foundation)的香格里拉伊斯蘭藝術、文化和設計博物館(Shangri La Museum of Islamic Art,Culture&Design),它是探索伊斯蘭藝術和文化的中心。這些博物館提供了各種各樣的飲具、雕塑和科學設備(如星盤)等阿巴斯王朝時期(這也是《刺客教條:幻象》背景設定的時代)的藝術品和文物的插圖和照片。

 

探尋鮮有人知的歷史專家學者帶你一窺《刺客教條:幻象》中的「巴格達的歷史」

 

上圖:星盤,由哈利利收藏館(英國倫敦)提供

「令我感到自豪的是,我們沒有迴避任何主題,以細緻入微的方式討論了敏感且被歪曲的話題,例如後宮、宦官的角色和奴隸制,」Weyland說。「我也很高興我們成功地將一些幽默融入到餐桌禮儀或市場檢查員的條目中。畢竟,歷史也可以是有趣、輕鬆的!」

「巴格達的歷史」的研發由育碧蒙特婁的一個專門團隊負責,其創作始於一系列關於阿巴斯王朝時期的每周的研討會,期間Anderson和她的團隊回答了育碧公司內部歷史學家的問題,並提供了詳細的歷史資訊,如果沒有專家的幫助,這些資訊可能會很難考證或花費大量時間。從這些討論會中,育碧的歷史學家(由Weyland和世界設計總監Maxime Durand領導)選擇了「巴格達的歷史」應涵蓋的主題和條目。

Anderson表示:「我為『巴格達的歷史』中出現的豐富條目感到自豪,也為這些條目是由我的團隊和育碧歷史學家們共同創建這一事實而自豪。我特別滿意關於阿巴斯風格和其他宮殿的條目,玩家可以在其中了解這個時期的藝術和建築。我也很高興『巴格達的歷史』有幾個條目闡明了女性的角色,另一方面,討論了科學,特別是天文學和工程學。這些是我作為歷史學家所關注的重要課題,我希望玩家能在其中發現一些全新的或令人驚訝的內容。」

 

探尋鮮有人知的歷史專家學者帶你一窺《刺客教條:幻象》中的「巴格達的歷史」

 

上圖從左到右分別為:帶有動物裝飾和植物圖案的十二面青銅研缽,由香格里拉伊斯蘭藝術、文化和設計博物館(位於夏威夷檀香山)提供;錐形容器(化學容器),由法國巴黎的阿拉伯世界研究院提供。

「最後,我必須提一下驢行穹頂的條目,它揭示了一些讓我們所有人都感到驚訝的事情:那個時期時期,平凡的驢子有著意想不到的重要性!」安德森說。

《刺客教條:幻象》由育碧波爾多工作室領銜研發*。該作品是對刺客教條系列的致敬,尤其是對初代《刺客教條》的致敬。遊戲將邀請玩家來到公元9世紀感受正值黃金時代頂峰的巴格達。《刺客教條》系列已經定義了超過15年的跑酷、潛行和刺殺的玩法元素,而《刺客教條:幻象》將運用現代化的遊戲設計手法提供了一種濃縮的、敘事驅動的動作冒險遊戲體驗。

《刺客教條:幻象》將於2023年10月12日登陸PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One以及PC平台(育碧商城)。遊戲預購現已開啟,包括標準版及豪華版,成功預購玩家將在遊戲發售時解鎖獎勵任務「四十大盜」,玩家將在其中揭開阿里巴巴傳奇洞穴的奧秘。

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