《赤血沙漠:探索未知》將此前無法進入的海域變成新的冒險空間。玩家可以駕船遠航,在島嶼、海盜據點、藏寶圖線索與海底遺蹟之間調整探索路線,進一步體驗後的評測者則將關注點放在擴展帶來的規模感與探索節奏上。

評測者在旅途中遇到了被鲶魚海盜占領的島嶼,還見到一艘新船從地下升起。藏寶圖也不只指向單個目標,而會帶來其他發現;在其個人體驗中,每處新地點都有內容可供尋找。

水下探索需要玩家在有限的潛水時間內尋找寶箱和秘密。評測者在一處沉沒工廠遺蹟中找到了能夠延長水下呼吸時間、提高移動效率的裝備,可繼續前往更多區域。

除海洋內容外,擴展還加入房產、企業和城堡裝飾等陸上內容,並為Kliff、Damiane與Oongka安排了尾聲故事。
評測者體驗約15小時後,地圖上仍留有大量標記。他認為旅行、發現與偶發遭遇形成了容易持續投入的循環,並結合自己近三十年的遊戲經驗,將其稱為可能是自己見過規模最大的擴展內容;這一判斷及遊玩時長均屬於其個人體驗。






