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《赤血沙漠》自研引擎超牛:不開DLSS也能原生4K/60幀

2026年01月31日 首頁 » 遊戲速遞

近日,《赤血沙漠》開發商Pearl Abyss北美公關總監Will Powers在接受IGN採訪時透露,遊戲無需依賴DLSS等升頻技術,也能可實現原生4K/60幀並開啟光線追蹤。

赤血沙漠自研引擎超牛不開DLSS也能原生4K60幀

Will Powers表示:「我們已經完成壓盤,目前正進行最終階段的優化,確保玩家在發售時獲得儘可能流暢的體驗。」在確認遊戲將支持PS5 Pro的同時,他也強調其自研的BlackSpace引擎本身已具備強大性能:「我們可以展示原生4K、60幀並開啟光追——這不是通過DLSS或FSR實現的,而是引擎原生達成的。玩家還可根據需求進一步調整設置。」

赤血沙漠自研引擎超牛不開DLSS也能原生4K60幀

他補充道:「引擎在當前框架下已做到最優,例如能在可視範圍內同時渲染成千上萬棵樹,表現優於許多現有商用引擎。通用引擎無法完全實現團隊不妥協的視覺目標,因此我們必須打造自己的引擎來落實這一願景。」

赤血沙漠自研引擎超牛不開DLSS也能原生4K60幀

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