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不滿《鬥陣特攻》女角色太好看,外網想把她改成刻板印象眯眯眼

2026年02月13日 首頁 » 其他

「這下真『引爆網際網路』了」

最近這段時間,我是真感覺有點「文藝復興」。

比如,語音頻道里老早之前就開始各玩各的開黑好友,最近在線狀態全是「正在遊玩英雄聯盟」,幾乎讓我感覺又回到了學生時期這個遊戲最火的時候。抓幾個人一問,果然是到點就開始「海克斯大亂鬥」。

再比如,《鬥陣特攻》也不知道是吃對了什麼藥,突然「開倒車」把遊戲名字改了回去,還一口氣推出了五個新英雄,以公布一周內立刻上線的速度,徹底刷新了人們心目中的固有印象,讓人不免對遊戲產生了更多的期待。

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只是,《鬥陣特攻》的這幾個新英雄還沒在英雄池裡捂熱,一場橫貫東西、萬眾矚目的大型賽博社區戰爭就爆發了。而宇宙萬法的那個源頭,叫作「多元化」。或者,我們也可以用另一個更為人所知的名字來稱呼它——「DEI」。

具體來說,「DEI」們這次之所以又盯上了《鬥陣特攻》,是因為在最新的賽季中,遊戲推出的新中國英雄「安燃」的遊戲建模,眼睛太大了。

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當然,你可能已經感受到了,「一個中國角色的臉部建模應該把眼睛改小一點才好」這個訴求聽起來確實很怪,而且隱隱約約透露出一股種族歧視的感覺。但外網那些呼籲更改「安燃」臉模的人,倒也確實給出了好像很有說服力的兩個理由:

一,「安燃」現在的長相與前期動畫、漫畫等作品中的形象不符,反而有點像「朱諾」、「霧子」等已有的角色,缺乏自己的特點——為了凸顯這一點,他們還專門通過疊圖、換髮型等方式進行了證明。

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二,在已登場角色「無漾」的個人故事中,曾經提到過,身為姐姐的「安燃」經常對「無漾」非常嚴厲。現在她以這麼一個比較「軟萌」的形象出現,多少有點「OOC(Out Of Character,即不符合角色設定)」。

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看到這裡,有些讀者朋友可能火氣已經上來了——對此,我完全理解。因為我在第一次看到這些說辭時,也是一股無名邪火騰地就衝上了天靈蓋,當時恨不得立刻抄起鍵盤,讓這幫人感受一下自己浸淫中文網際網路二十年之久的功力。

但我們畢竟還算是個忠厚人。所以,接下來,我將用文明語言,對這些看似有說服力,實則完全站不住腳的說辭,一一進行反駁。  

首先,是「安燃」這個角色「只顧了俊美,而不像了動漫」的問題。其實,這一點不怎麼需要我特地去反駁。但凡是玩過一段時間《鬥陣特攻》的玩家都知道,因為參與創作的藝術家不同、官方調整創作路線,以及2D轉3D等各種原因,動畫、漫畫等官方宣傳物料里的角色形象,本來就會與實裝進遊戲後有所差異。

就比如,這是《鬥陣特攻》著名萌妹「小朱諾諾的」在官方漫畫裡的形象,你敢與她對視十秒嗎?

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其次,是一些外網用戶通過疊圖、換髮型等方式來證明「安燃」形象與「朱諾」「霧子」等角色過於相像的問題。不得不承認,這些手段乍一看確實很有說服力。但問題在於,它們所得出的結論,其實都經不起細推敲。

對一個虛擬角色來說,髮型、頭飾等元素,本來就是人們認知其形象的重要角色錨點。給「安燃」換上其他角色的髮型,以示「長相相似」,實際上是一種利用人們心理作用的投機取巧行為。如果把幾個角色並列起來進行對比,你馬上就會發現,原先形成的那種相似感變得蕩然無存了。

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相比之下,要解釋為什麼「疊圖後」幾個角色看起來很像,則要更為簡單一些。答案就是:沒有為什麼,同一畫風下的角色在疊圖後,本來就是會很像。

如果有人覺得這很有說服力,那麼——為什麼「溫斯頓」和「末日鐵拳」疊圖之後也很像?你的意思到底是黑人像猩猩,還是猩猩像黑人呢……

朋友,這可不興回答啊。

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至於最後一個問題,即「安燃」到底符不符合「無漾」背景故事中,那個對他要求嚴厲的姐姐形象……老實說,這是我個人認為外網眾多言論中比較不那麼像找碴的那個,也的確具有一定的討論價值。但對此我給出的答案,依然是反對的。

畢竟,與弟弟「無漾」相處時比較嚴厲,這只是「安燃」這個角色的性格設定,而性格設定,顯然是不應該跟她的長相綁定的。這個道理,用一句流行的話來說就是,「安燃」首先是她自己,然後才是一個姐姐。如果只是因為她的設定是一個性格嚴厲的姐姐,就要求她一定要長得高冷,這難道不也是一種刻板印象嗎?

而毋庸置疑的是,這樣的刻板印象,與所謂的「多元化」思想絕對是背道而馳的。

那麼,面對這個比較嚴肅的問題,外網「DEI」們做出了什麼樣的答覆呢?

答案是,沒有答覆。

當然,他們倒也不是什麼都沒有做。相比之下,他們更在乎的是DIY一些嘴唇更厚、眼睛更小的「安燃」形象修改方案,為愈演愈烈的輿論浪潮造勢。

現在,已經有不少人認為,他們現在在做的,是和當年「要求修改音速小子電影造型」不相上下的壯舉。

而除了「安燃」,原本事不關己的另一個新英雄「金馭」,也在這場風波中被拉下了水,被改成了更加衰老的樣子。

這就更加匪夷所思了——你的意思是說,一個設定上年齡32歲,剛剛嶄露頭角的費斯卡集團少壯派總裁,應該長成這樣?別說近未來世界觀了,就算是《鬥陣特攻》劇情里最老的老登「西格瑪」都才不到12歲的當下,都很難出現這樣的事情。

這讓我很難不懷疑,這幫人是不是最近《APEX英雄》玩太多了(沒有AOE全體《APEX英雄》玩家的意思)。

不滿《鬥陣特攻》女角色太好看,外網想把她改成刻板印象眯眯眼

其實,在「安燃」角色形象公布後,國內的《鬥陣特攻》社區,也產生了一些關於「安燃臉模要不要改得更英氣一些」的相關討論。就比如上面那個被拿來和「音速小子」聯繫的改圖,就出自小紅書用戶「竹球一直在畫畫」之手。

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但肉眼可見的是,國內關於「安燃」臉模的所有修改意見,都是在原有的基礎上進行微調,並不主張大幅修改角色的面部特徵。而內網與外網的這一區別,也讓整個事件從「安燃」這個角色的形象問題,上升到了更高的高度。

畢竟,整個事件的起點,是外網「DEI」們認為「安燃需要一個更符合其中國文化身份的形象」。而在中國,玩家們反而對「安燃」現有的形象非常買賬,沒有任何中國玩家覺得「安燃」應該出於對中國文化的尊重,而把眼睛改小。

於是,一個非常滑稽的問題就這樣出現了——到底是美國人更懂中國人,還是中國人更懂中國人?

十年前,《鬥陣特攻》能夠火爆全球,除了其本身的遊戲性,與它對全世界不同文化的兼容並包,以及對商業化的文化刻板印象的逆反,也不無關係。而現在,雖然外網「DEI」們因為這一優點而接近了《鬥陣特攻》這款遊戲,但他們所做的,卻已經與之背道而馳了。在看過他們的這些行為後,我很難不發問:他們在做的,到底是真的尊重不同文化,還是換了個手段的文化霸權?

在經歷了多年發展後,「DEI」的支持者們再一次向大眾展示了,他們或許並沒有自己聲稱的那樣尊重多元化。

截至發稿日,《鬥陣特攻》遊戲總監亞倫·凱勒已經在社交媒體公開宣布,開發團隊將著手修改「安燃」的面部模型,以讓她在遊戲中的形象與定位更加貼近「強勢、可靠的年長姐姐」。

但坦白講,我不認為這是個好消息。

畢竟,對《鬥陣特攻》的開發團隊來說,他們能接觸到的最多的反饋,很可能是外網以「DEI」為主的聲音,而不是國內玩家的「微調」方案。

而唯一令人感到寬慰的,是整個事件發酵後,《鬥陣特攻》的國服運營團隊也公開發聲,表示「將確保深度參與安然的後續外觀優化」——也就是說,無論最終結果具體如何,「安燃」的改版臉模,大概是能夠收穫一個符合國內審美取向的形象的。

畢竟……別的我不好說,但在角色美型這方面,你確實可以相信網易雷火(不是恰飯,我是真打算抽《魔獸世界》的新年呂布套)。

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