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數年後為何爭議依舊?玩家激辯《最後生還者》恨意之源

2026年01月03日 首頁 » 遊戲速遞

即使距離《最後生還者 第二部》發售已過去數年,這款由頑皮狗打造的作品依然是遊戲圈最具爭議性的文化現象之一。近日,博主@TheGameVerse_在社交平台拋出的問題——「你們認為為什麼《最後生還者》會招來這麼多恨意?」——迅速點燃了玩家社群,留言區形成了立場鮮明的激烈交鋒。

數年後為何爭議依舊?玩家激辯《最後生還者》恨意之源

在數千條回覆中,獲得最高共識與按贊的觀點,直指續作顛覆性的劇情走向。一位網友尖銳總結道,核心原因在於「喬爾死了,而且遊戲強迫你用殺害他的兇手玩了半個遊戲,最後那個兇手居然還活了下來」。這種敘事設計被許多系列老玩家視為一種「背叛」,他們期待的是圍繞喬爾與艾莉的傳統「英雄之旅」,而非一個以悲劇和復仇循環開篇、並迫使他們共情對立面的故事。

數年後為何爭議依舊?玩家激辯《最後生還者》恨意之源

爭議也延伸至遊戲的情感體驗本身。有玩家直言「第二部玩起來太殘酷了,簡直是精神折磨」,認為其過於沉重的敘事帶來了情感上的疲憊感。然而,支持者則強力反駁,認為批評者「根本不在乎優秀的劇本」,只想要「漫威式的無盡粉絲服務」。他們讚賞頑皮狗堅持藝術表達而非一味迎合粉絲的勇氣。

此外,討論不可避免地觸及了角色身份等社會議題。有觀點認為「遊戲社區無法接受一名女同性戀主角」,或反感「強悍獨立的少數群體女性」。但也有反駁指出,人們只是「像孩子一樣無法接受心愛的角色死去」。更有趣的觀點認為,艾比其實是一個比喬爾「更好的人」,爭議部分源於早期粉絲對喬爾角色的深厚情感濾鏡。這場曠日持久的爭論,深刻揭示了玩家群體內部對敘事、角色與藝術表達的多元乃至對立的理解。

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