在歷經19年等待後,Creative Assembly工作室正式宣布開發《全軍破敵:中世紀3》,但距離玩家玩到這款萬眾期待的歷史策略遊戲仍有漫漫長路。不過,該系列負責人相對確信本作將比《上古卷軸5I》更早面世——儘管他個人更想先玩到後者。

在官方論壇的總結帖中,《全軍破敵》系列副總裁羅傑·科勒姆談及《中世紀3》的宣布消息,同時給發售窗口的預期降溫。"我們知道這還需要幾年時間(我相當確信我們能比《上古卷軸5I》更早上架——求求貝塞斯達為了我們所有人接下戰書吧!我太需要它了!)"他幽默地表示,"這個事實無法粉飾,但我們真心想打造一款值得等待的作品——在各位支持下,我們定能實現。"

目前誰也無法預測下一部《上古卷軸》何時到來。陶德·霍華德近期雖提及貝塞斯達"大部分"開發人員正致力於此項目,卻未透露何時能目睹或耳聞這場重返泰姆瑞爾的盛事。儘管科勒姆心存期許,《全軍破敵:中世紀3》在這場競速中勝算確實不低。

作為《中世紀2:全面戰爭》的續作,本作將與前作同樣取材自中世紀歷史。科勒姆坦言,這項計劃歷經多次夭折才走到今天:"我們曾多次嘗試開發,但直到現在才覺得能不負眾望。讓一款遊戲煥發生命,需要所有條件完美契合:合適的團隊、匹配的技術、清晰的願景,以突破歷史題材遊戲的邊界,打造出讓全球玩家共鳴的作品。"






