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粉絲苦等8年的神作,如今以更豪華姿態誕生!

2026年03月03日 首頁 » 遊戲速遞

《寶可夢 Pokopia》即將於3月5日正式發售。這畢竟是一款衍生作品,所以在此之前一直略顯不起眼,或者說很少有玩家會期待它能做到多麼頂級的水準。

但也有一批玩家,從這款遊戲剛剛公布之初,就已經把期待值拉滿了,這其中甚至有的並不是《寶可夢》粉絲。

原因無他,只是因為這款作品幕後的開發公司不僅有任天堂、GameFreak,還有光榮特庫摩——確切來說是光榮旗下的遊戲工作室Omega Force粉絲苦等8年的神作如今以更豪華姿態誕生(ω-Force)。

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而曾經讓無數玩家玩得昏天黑地、多年來一直期待著能推出續作的《勇者鬥惡龍 創世小玩家粉絲苦等8年的神作如今以更豪華姿態誕生2》,同樣來自Omega Force。

玩家們期待《小玩家3》或者說一款同樣類型和玩法的作品太久了,《Pokopia》的公布無疑給了粉絲們一絲希望。

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事實證明,光榮沒讓玩家們的期待落空。

這款《寶可夢 Pokopia》開分後遠超玩家們的預期,MC媒體評分粉絲苦等8年的神作如今以更豪華姿態誕生高達88分,不僅超過了《心金魂銀》《黑白》《XY》這些系列評價最高的作品,一舉創造了《寶可夢》系列遊戲評分新紀錄,同時也和剛剛發售的《惡靈古堡9 安魂曲》一起,成為了2026年目前評分最高的遊戲。

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不過嘛,或許是由於之前遊戲關注度的不溫不火,導致商家們普遍沒怎麼進貨,也可能是遊戲的原始定價就太高了,總之目前無論數字版還是實體版,都要400+元才能拿下,屬實有點貴。而且本作是NS2粉絲苦等8年的神作如今以更豪華姿態誕生獨占遊戲,沒有NS版。如果你也在觀望是否要入手本作、或者是否要為了本作入手NS2,也許可以稍微觀望一下。

在此之前,不妨先感受一下《創世小玩家2》的魅力(下面簡稱DQB2粉絲苦等8年的神作如今以更豪華姿態誕生)。

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如今的DQB2卡帶已經很便宜了,但在當年,本作比起《Pokopia》那是有過之而無不及,二手卡帶都一度被炒到五六百元。

一般來說,大公司的遊戲在各個地區都是由自己發行的。比如任天堂,自家做的遊戲,自己親自在各個國家和地區宣傳和銷售。

但也有些公司,為了規避不同地區的風險,會把遊戲在某些地區的宣傳銷售權給其他公司。DQB2的版權是SE的,開發也是SE和光榮合作的,而其亞洲中文版的發行工作又交給了萬代南夢宮。

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這其中就涉及到了多家大廠的利益,本土化翻譯、實體版製作以及宣傳等成本,都需要萬代南夢宮來承擔。

所以萬南粉絲苦等8年的神作如今以更豪華姿態誕生在生產DQB2的卡帶時,因為把握不好卡帶的最終銷量,只生產了一小批卡帶。畢竟玩家如果真的想玩,還有數字版可以選嘛!

結果DQB2的NS版發售後,需求遠大於產量,卡帶就出現了嚴重的斷貨情況,價格一路水漲船高。

以至於當時全新卡帶最高的時候漲到了近800元,即便是發售五年後,二手卡帶也普遍要價500元,直到2024年底終於再版,才算把卡帶價格打下來。

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但卡帶價格能被炒起來也是需要資格的,換作是無人問津的垃圾遊戲,哪怕是限量發行也是無人問津。

DQB2的玩法光是看起來,有些像是畫質升級版的《Minecraft》,至少建造部分是如此,因此熟悉MC的玩家會非常容易上手這款遊戲。

但DQB2之所以被許多玩家稱之為「神作」「本命」,最關鍵在於劇情和引導。

玩過MC的小夥伴都知道,遊戲在創建好存檔,進入世界後,就幾乎沒有什麼指引,可以任由玩家隨意冒險。

但也正是這種高到極致的自由度,幾乎沒有任何目標引導,讓許多玩家從一開始就無法理解遊戲的玩法和目的,從而失去推進遊戲的動力。

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《創世小玩家》則是在保留了高自由度玩法的同時,利用有趣的劇情作為流程引導,靠著鮮活的NPC角色提升歸屬感,並加入一系列限制讓玩家腳踏實地,讓《Minecraft》中的建造玩法,在《勇者鬥惡龍》這個JRPG粉絲苦等8年的神作如今以更豪華姿態誕生系列中煥發出了全新的生機。

可以毫不誇張地說,在遊戲中挖開第一個方塊的那一刻起,DQB2就會將你的雙手粘死在手柄上,想放也放不下來!

有意思的是,這次媒體們對於《寶可夢 Pokopia》的評價也是如此——一旦你開始遊戲,就不想放下手柄!

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DQB2獲得了相當的成功,推出3代續作原本應該是順理成章的事兒。

然而本作剛剛發售沒多久,其製作人 新納一哉 就宣布了從SE離職的消息。這個系列也就此迅速沉寂,2018年發售以來,就再也沒有了任何新消息。

這也就不難理解,為何當粉絲們看到《Pokopia》公布、還確認了光榮參與開發時會如此興奮——雖然沒等來DQB3,但等來了一個套著更大IP外皮、延續核心玩法的作品——這不是「平替」「代餐」,而是升級成豪華版了!

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最後,也祝各位在《寶可夢 Pokopia》或是《創世小玩家2》中玩得開心!

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