早在Rift時期,Oculus曾推出一個優化UI文字清晰度的合成圖層功能:OVROverlay,特點是允許開發者直接在系統層級顯示紋理,跳過遊戲引擎渲染,好處是避免因頭顯運行插幀功能(Timewarp)導致的文字可讀性降低。
儘管OVROverlay已經推出多年,但一直未被廣泛採用和關注。而近期,遊戲工作室Golf Scope發現,使用OVROverlay優化旗下VR遊戲《GOLF 》後,遊戲內的UI清晰度顯著提升。據悉,玩家預計會在下周四推送的更新中,體驗到這項變化。
Golf Scope創始人兼CEO Ryan Engle表示:使用OVROverlay優化後,遊戲菜單的字體即使縮小一半,也能清晰閱讀。
據了解,OVROverlay雖然最初由Oculus推出,後來PICO和HTC Vive也開始支持類似的技術。John Carmack也看好該技術,指出OVROverlay是在VR中得到清晰文字的最大技巧。而Meta技術經理Neel Bedekar也表示:雖然OVROverlay占用2-3%的GPU性能,但其回報非常值得。