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《刺客教條2》開發僅耗時兩年 主角早期概念藝術曝光

2024年12月23日 首頁 » 遊戲速遞

今年,育碧的《刺客教條2》迎來了重要的里程碑——遊戲迎來15周年紀念。為此,育碧發布了一部小型紀錄片,講述了遊戲的製作過程,並展示了艾吉奧的早期概念藝術設計。

原來在設計艾吉奧時,開發者最初將他設想為一位相當嚴肅的貴族,這與玩家最終看到的版本形成了鮮明對比。據開發者表示,《刺客教條2》僅用了兩年的時間就完成開發——按現代遊戲的標準來說,這並不算長,而最終的成果超出了所有人的預期。

早期概念藝術:

《刺客教條2》開發僅耗時兩年 主角早期概念藝術曝光

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《刺客教條2》開發僅耗時兩年 主角早期概念藝術曝光

《刺客教條2》於2009年發布,劇情緊接前作《刺客教條》。1476年文藝復興時期,17歲的艾吉奧是義大利佛羅倫斯之貴族,其家族因一場政治陰謀而受牽連,父親、兄長以及弟弟被判以叛國罪名而被處以絞刑,於是他決定找陰謀策劃者復仇。


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