《毀滅戰士》的聯合創作者約翰·羅梅羅(John Romero)的工作室 Romero Games 所開發的項目曾一度取消,但現在這個項目似乎已經復活了。在馬德里電子遊戲展(Salón del Videojuego de Madrid)的一次討論中,羅梅羅證實該項目已被挽救——儘管它經歷了重大變動。

在討論中,羅梅羅指出該項目「基本上已經完全重新設計」了,最終,儘管它與過去的樣子沒有太多共同之處,但仍融入了很多來自於初始遊戲版本的元素。他還談到工作室在重新設計時並非從零開始。相反,他們一直在嘗試將舊項目的部分元素融入新項目中,看看能否契合。
羅梅羅解釋說:「我們並非從零開始。我們可以把一些東西從舊遊戲裡拿出來,放進一款全新的獨立遊戲中。我們有很多東西可以放進遊戲裡。設計完全不同,但團隊對新設計非常興奮。」
羅梅羅還指出,遊戲的規模發生了變化,重新設計使其成為一款「規模小得多的遊戲」,與過去相比大不相同。他還談到,由於工作室的許多不同成員都能參與其中,這個項目的開發對團隊來說有趣多了。他說:「負責這個項目的都是來自不同部門的主管,他們過去實際上並沒有親自參與代碼編寫、設計等工作,但現在我們真的可以親自做了。」他接著說道,「我們能夠做自己真正擅長的事,而且,這就是小團隊出色的原因。」

但羅梅羅並沒有提供太多有關該項目的具體細節——除了它會是一款射擊遊戲這一事實外,羅梅羅在描述時還提到了一個有趣的對比。他說道,「你在其中所做的事情,對人們來說將是全新的,就像玩《艾爾登法環》是一次全新體驗一樣。那是個非常瘋狂的地方,是個與眾不同的世界,去探索它並思考『那是什麼?』真的很酷。這就是我們在這款遊戲裡所做事情的理念。」
Romero Games的首席執行官布倫達·羅梅羅(Brenda Romero)早在7月就已宣布該項目取消。當時她並未確認這款遊戲的具體內容,但提到其開發進展順利,已達到發行商設定的所有里程碑。儘管如此,該工作室表示不會就此關門大吉。







