CDPR近期透露了備受關注的動作rpg《巫師4》的開發細節。在官方 AnsweRED 播客的最新一期節目中,開發者透露,為了製作動物動畫,他們首次在工作室歷史上使用真實的馬和狗進行了完整的動作捕捉拍攝。

與《巫師3》依靠動捕演員與動畫模擬馬匹步態不同,CDPR的動作捕捉團隊將設備直接帶入馬廄中,讓《巫師4》中希里的專屬坐騎,一匹名為凱爾比的黑馬,獲得全身動捕的支持。
《巫師4》的開發團隊還回憶起給狗狗們拍攝動畫的場景。與專業演員不同,動物的行為不可預測:它們不懂得聽"開拍"的指令,也無法原樣重複拍攝。CDPR動捕團隊坦言,這樣的拍攝已成為了團隊歷史上最精彩也最複雜的任務之一。

此外,開發者特別強調,全程沒有動物受到傷害。這一切的目的在於追求極致的真實感。用真實動物進行動捕能夠數字化記錄最微妙的細節,包括自然的步態、肌肉的活動、對環境的鮮活反應以及與角色的互動。獲取到的數據將會用虛幻5中的肌肉模擬、高級物理效果和運動匹配技術相結合。種種跡象表明,《巫師4》中的凱爾比將不僅僅是一種代步工具,而是一個真正鮮活、有血有肉的角色。






