在《英雄無敵3》中,地獄族的4級兵有一個特別別致的名稱「豬「!這個兵種就是惡鬼。惡鬼沒有特技,攻防普通,在所有的4級兵中可以說是很一般的單位了,但它們的殺傷力還是相當可以的,而且性價比也很不錯。
《英雄無敵6》中惡鬼的形象
此外,地獄族的5級兵「邪神王「還具備著一個和惡鬼十分相關的特技,那就是它能夠將戰鬥中全滅的友軍盡數轉化為最低級的惡鬼。而這就衍生出了一個戰術,即地獄族玩家能夠將大量的低級兵派去送死,然後把死屍都轉化為惡鬼,這莫過於一個在戰場上增加戰力的極佳方法。
惡鬼:屬性給力,但毫無驚喜的4級兵
鑑於惡鬼是一個沒有特技的4級兵,它所謂的核心價值也就只剩下基本的戰鬥力了。通常來講,惡鬼的基本質素還是很給力的,它有著10點攻擊力,10點防禦力,傷害為7-9點,生命值在沒升級前為35點,升級後則有40點之多,可以說是十分標準的4級兵的水準了。雖說它還是沒法和有著12點攻擊力以及防禦力的巨蜥相比,但它可比人族的劍士和壁壘族的銀飛馬是要強悍的,畢竟劍士可是靠著盔甲才把防禦力給加到12點,就單看戰鬥力的話,惡鬼要比吸血鬼王都要厲害不少了。
惡鬼的毫無特色令人嘖嘖稱奇
然而問題出現了,像4級兵這樣的高級兵種,基本上絕大部分都有著很厲害的特技,甚至於說不少兵種都是指著特技吃飯的。而即便惡鬼在升級之後,也不存在特技一說,這在4級兵,乃至5-7級兵中都是獨一無二的。而正因如此,惡鬼可以說是一個很乏味的近戰兵種,幾乎沒有任何讓玩家想要招募它的欲望,自然也就不受地獄族玩家的待見了。
惡鬼是十分好用的炮灰兵種!
毫不誇張地說,惡鬼是近戰炮灰兵種中最為優秀的代表了。首先,惡鬼特別容易招募出來,雖說地獄族前期肯定是要掙扎求生一段時間的,但像是「惡鬼之門「這樣的4級兵建築,其前置建築就只需要2級兵的生物巢穴」罪惡殿堂「。
這也就是說,在地獄族運氣好,一開始就把這個建築白送的前提下,惡鬼招募出來就是沒有門檻的。雖說地獄獵犬也不要什麼前置建築,但惡鬼相比於3級兵的」地獄獵犬「的等級壓制還是存在的,其個體戰鬥力顯然是要高於沒升級的地獄獵犬的。
惡鬼VS三首獵犬
對地獄族這種上手難度很高的種族來說,選擇的權力是根本沒有的,一旦說火精靈在前期沒法快速地招募出來,而邪神也靠不住的情況下,像惡鬼這樣便宜,且有5點速度的步兵單位,也是要扛起幫助開荒的大旗的。這對於其他種族根本是難以想像的,想像一下,人族有劍士來開荒,據點族有食人魔去錘人,這個場景想想就十分搞笑了。
然而對於地獄來說,一切都是自然且正常。在第二周的伊始,只要花費2000金幣就能招募到8個新鮮出爐的惡鬼,這一下子就有了3560點的戰鬥力提升。
雖然和騎士或者飛龍的4000甚至於5000的戰鬥力還是不夠看的,但對付野外的1-2級野怪那可就有極大的壓制優勢了。在這樣的情況下,敵兵往往會分出幾隊,或者少量的幾隊出來,這也讓我方的掃野效率得到了一定的提升。在有小怪物負責騙反,以及哥革提供遠程殺傷的情況下,即便是地獄族的1級英雄帶隊,一開始招募的8個惡鬼一擊也能平均擊殺18個穴居人,5個石像鬼,這樣的戰鬥力也還算是夠看了。
惡鬼就是4級兵中最憨厚老實的那個
惡鬼的優點
作為地獄族的4級兵,惡鬼還是有著一些亮點的,它的優點可以分為以下幾個方面:
- 基本質素強:惡鬼的基本戰鬥質素還是很厲害的,它具有10點攻擊力,以及10點的防禦力,傷害為7-9點,生命值在沒升級前有35點,升級之後則為40點,是4級兵的中堅水平。雖說是沒法和12點攻擊,12點防禦,帶特技的巨蜥相比,但惡鬼還是比人族的劍士,以及壁壘族的銀飛馬要強一些的。畢竟劍士是靠著盔甲才把防禦力升到12點,而僅看戰鬥力這一維度,惡鬼比吸血鬼王都要厲害許多。
- 性價比高:惡鬼的價格可以說是相當地低廉,4個惡鬼只要1000個金幣,而升級後的長角惡鬼也只要270個金幣一個,在所有的4級兵中沒有任何兵種能比惡鬼的性價比要高,這也充分說明了有特技會給自身的價格帶來多大的溢價。像惡鬼這樣全白板的兵種,就讓兵種的價格徹底回到了樸實無華的境界上來。擁有40點血量的長角惡鬼只要270個金幣一個,換算下來,也就是每點血量要6.75個金幣。在高級兵中能和它在性價比上競爭的,也就只有速度極慢的枯木衛士了。這麼一看,就以正常戰鬥的近戰步兵來說,惡鬼屬實是玩家能夠買到的最便宜的單位了。
燈火通明的地獄族
惡鬼的缺點
作為一個妥妥的白板兵種,惡鬼肯定是有著一些短板的,主要可以歸納為以下幾個方面:
- 沒有特技:像是4級兵這樣的高級兵種,一般都有一些像是絕活一樣的特技,甚至於不少的高級兵都是靠著特技來吃飯的。而惡鬼這樣的兵種,就算是升了級,在4級兵以及更高等級的兵種中也是獨一無二的無特技兵種。也正是因為這個緣故,惡鬼可以說是很乏味的近戰單位了,基本上沒有讓人驚喜的招募的欲望,自然也不被地獄族玩家所青睞了。
- 平平無奇:惡鬼可以說沒什麼亮點的地獄族主力步兵單位,它的戰鬥力比較一般,速度普通,在穩健靠譜的同時,卻也沒法帶給玩家什麼驚喜,就算把它在戰鬥中直接消耗掉也沒什麽可惜的,更別提它很便宜,也很容易出,在遊戲的初期是能夠方便且快速地拿出來作為開荒的近戰炮灰的。若要在整個遊戲中所有兵種都拿出來挨個比較畫風的話,那惡鬼毫無疑問就是那個最樸實無華的了,即便是和其他的4級兵相比,它的畫風也是極其的老實憨厚。