《薩爾達傳說:王國之淚》將我們帶回到《荒野之息》中首次介紹的海拉爾,儘管有一些調整-尤其是它的天空島嶼和黑暗險惡的深淵。
但是,雖然這些內容擴大了地圖,但也有一些遺漏。最明顯的是,所有那些對《荒野之息》的故事如此重要的希卡技術都去了哪裡?那些蜘蛛一樣的機器人守護者後來怎麼樣了?
根據《薩爾達傳說》的導演Hidemaro Fujibayashi的說法,各種塔,守護者,神獸和其他的Sheikah創造只是消失了,在海拉爾的普遍共識是,當他們的目的已經實現時,技術人員知道是時候離開了。
Fujibayashi在接受《每日電訊報》採訪時解釋說:「他們在災難被擊敗(封印)後消失了。」「海拉爾的所有人都目睹了這一切,但沒有人知道他們失蹤的機制或原因,這被認為是一個謎。人們相信,自從災難消失後,他們也消失了,因為他們的作用已經完成。」
Fujibayashi繼續承認,海拉爾的許多種族真的很習慣「神秘事件和奇怪現象」發生在這片土地上,所以像世界上曾經高聳的路標突然消失這樣的事情可能不會引起大眾的太多關注。
他說:「人們只是簡單地認為,失蹤背後的原因可能與古老的謝赫技術有關,似乎沒有人試圖進一步探索這件事。」「《荒野之息》和《王國之淚》的主要文明是完全不同的,所以我們基於與這些文明相匹配的概念來思考遊戲。」
在同一次採訪中,Fujibayashi透露,《王國之淚》團隊曾考慮在遊戲中加入Skyloft。然而,《Skyward Sword》的中心樞紐最終未能達標。
至於空中島嶼的存在,藤林說,目的是確保玩家有一個「令人興奮和快樂的體驗」,穿越雲層。與此同時,海拉爾的洞穴旨在提供「令人興奮的發現體驗」,而深度(我儘可能避開的地方,因為我是一隻膽小的貓)則是為了讓玩家感到「緊張」。
Fujibayashi解釋道:「在深海中,我們擁有與地面不同的生態系統,可以找到稀有物品,但我們也擁有任何區域中最強大的敵人,所以玩家在探索充滿未知的空間時會感到緊張。」
至於《王國之淚》的未來,任天堂最近證實,其最新的《薩爾達傳說》將不會有任何DLC。《薩爾達傳說》的製作人青沼英二(Eiji Aonuma)上個月表示:「我覺得我已經盡我所能創造了那個世界的遊戲。」
當然,這並不意味著任天堂會放慢腳步。本月晚些時候,Switch用戶可以期待看到《超級瑪利歐兄弟的奇蹟》(和大象瑪利歐)出現在現場。與此同時,《皮卡丘偵探歸來》最近登陸主機。
展望明年,《桃子公主:好戲上演》!《路易吉2 HD》也將登陸該平台。此外,在硬體方面,目前的猜想是下一代Switch將在2024年的某個時候到來。