Valve宣布,《CS2》迎來「衝鋒時刻」,將加入全新的快節奏3v3匹配模式,踩下油門,一路狂飆。玩家將穿越一系列隨機選擇的戰鬥競技場,在攻守拉鋸中推進,碾壓對手贏下比賽!

在快節奏3v3匹配模式里,玩家需要善用有限的預算和寶貴的時間來完成目標。消滅敵方隊伍(或時間耗盡)或控制信號塔,即可贏下該回合。一路闖過戰鬥競技場的考驗,攻占敵方信號塔,贏下整場比賽。戰鬥競技場每次遊玩都會隨機選取,因此每場比賽都不一樣。
Valve認為,如果玩家花費大量時間鑽研某張地圖的戰術,就應該有機會從中獲益。因此選擇改變優先模式進入地圖的流程——不再禁用到只剩一張地圖,而是由兩隊各選出兩張地圖。四張地圖全部選定後,將隨機抽取一張,比賽隨即開始。
這次更新還包含了若干體驗優化,比如血液和彈孔的可見性,現在變得更加真實,彈孔也更有衝擊感了。另外準星也獲得了重大升級,新增了多種形狀和其他功能,玩家可以到新的「準星/瞄準鏡」設置中打造自己夢寐以求的自定義準星。另外戰隊標籤回歸,在玩家個人資料中選擇一個Steam組,名字旁邊就會出現戰隊標籤。
最後Valve還對一些玩法做了調整,新增了靜音換彈機制,玩家現在可以無聲換彈(按住換彈鍵),不過也是有代價的——換彈耗時更長。






