微軟昨日發布公告,面向Godot引擎開發者推出XBOX示例項目「XBOX Godot Sample」,以幫助開發者更快捷地將Godot遊戲帶到XBOX on PC平台。

Godot Engine是一款開源免費、跨平台的2D和3D遊戲引擎,近年來憑藉輕量級、易上手和高自由度等特點,深受獨立開發者青睞。微軟希望通過該示例項目降低開發門檻,吸引更多中小團隊加入XBOX生態。
該示例項目已集成Microsoft GDK平台服務、XBOX服務、PlayFab Core及相關服務、PlayFab多人聯機能力及遊戲存檔功能。微軟表示,項目目前可直接兼容2026年4月版GDK,並提供了可復用的集成代碼與實現思路。

微軟已在GitHub上公開源碼,但強調該項目並非商業產品,封裝層採用MIT許可,而GDK和PlayFab依賴仍需單獨安裝並遵守各自許可條款。需要注意的是,當前示例僅面向XBOX on PC,不支持XBOX Series X|S或XBOX One主機。






