索尼旗下《命運2》開發商Bungie透露,他們計劃在即將到來的資料片《The Final Shape》中改變玩家的進程。
在官方網站發布的「遊戲狀態」更新中,遊戲總監喬·布蕾克本證實,除了解決「過去幾個月玩家的一些反饋問題」外,該團隊還將「在第23賽季推出一些非常新的和不同的東西」。
布蕾克本說:「雖然我們總是有修改和改進的空間,但社區的反應已經加強了我們在正確的軌道上做了這些打破常規的努力,我們將在第23季推出一些非常新的和不同的東西。」
「現在,在沒有劇透的情況下,我們下一季將進入我們從未探索過的創意領域。我們在很大程度上改變了一些東西,包括帶有全新機制的季節進程模式。一切將在8月22日揭曉。」
這些「創意領域」的關鍵支柱是什麼?「拓展玩家的想像力,為《命運》帶來挑戰,豐富我們的內容,連接我們的守護者。」
而且,在第22季發布時,它也不會提高力量上限。
Blackburn解釋道:「我們從玩家那裡看到了許多積極的反饋,他們希望能夠按照自己的節奏玩遊戲,而不是每周都被迫去追逐Pinnacles。
「當然,我們仍然會有很多活動,其中力量是至關重要的,包括大師突襲和地下城內容,傳奇和大師夜幕降臨,宗師,傳奇和大師獨奏失落的領域,以及奧西里斯的審判。在整個第22賽季中仍然是這樣,你的神器能量仍然和以前一樣重要。「
「對於那些渴望更艱難挑戰的人來說,我們在本賽季推出了第一個《心靈行動:絕地求生》GM,提高了宗師(GM)夜幕難度的門檻,這將在賽季結束前為那些沒有機會第一次嘗試的人提供額外的機會。」像往常一樣,我們將繼續關注反饋,因為我們將在今年晚些時候在先鋒夜幕和GM計劃中添加更多的戰場。」
更多的,包括這些變化將如何在不同的模式,如夜幕降臨,Gambit,和Crucible,頭在博客帖子。至於其他的,布蕾克本說我們會在8月22日的展示會上發現更多。
Bungie最近贏得了一場訴訟,原告是一名反覆騷擾、威脅和毆打其員工的玩家。它最近還把其他幾名《命運》玩家告上法庭,並取得了勝利——儘管是靠出售作弊設備和軟體。