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《GTA6》PS5 Pro或也難跑60幀 被CPU性能拖後腿|《艾爾登法環》DLC新圖公開 黃金戰甲靈馬亮相

2026年08月15日 首頁 » 遊戲速遞

《GTA6》PS5 Pro或也難跑60幀

西班牙知名遊戲主播El Rubius近日在直播中分享了自己對於《GTA6》主機性能表現的看法。他認為,即便是性能更強的PS5 Pro,也很難讓這款開放世界大作穩定運行在60幀。

Rubius表示,Rockstar旗下遊戲通常更加依賴CPU性能,而不是單純依靠GPU提升。因此,《GTA6》的60幀模式可能並不會出現在現階段主機平台上,玩家或許需要等到PC版本,甚至下一代主機PS6才能體驗真正流暢的60幀表現。

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這一觀點也與技術媒體Digital Foundry(數毛社)近期的分析方向相近。數毛社曾指出,《GTA6》由於擁有極高的世界模擬規模,包括複雜城市生態、NPC行為、交通系統以及大量實時計算內容,最大的限制可能來自CPU,而非GPU。

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即使PS5 Pro相比普通PS5強化了GPU性能、光線追蹤能力以及PSSR超解析度技術,但這些升級主要改善畫面表現,並不能從根本上解決CPU運算壓力。因此,《GTA6》在PS5系列主機上的目標更可能是30幀,或者通過降低畫質實現40幀模式。

不過需要注意的是,Rubius並非遊戲硬體工程師,也不是Rockstar官方消息來源,目前這些觀點仍屬於個人推測,最終表現仍需等待官方公布。

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《GTA6》之所以可能難以達到60幀,核心原因在於其龐大的模擬系統。遊戲預計將擁有超大規模開放地圖、複雜城市環境、大量NPC AI邏輯、真實交通系統、載具物理以及全天候世界模擬,這些內容都會持續占用CPU資源。

而PS5 Pro雖然擁有更強的GPU,但CPU相比普通PS5並沒有進行大幅升級,因此面對《GTA6》這種強調世界模擬密度的作品,性能提升可能並不足以支撐穩定60幀。

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《艾爾登法環》DLC新圖公開

《艾爾登法環》Switch 2版「褪色者版」以及面向全平台推出的新DLC即將於8月28日正式上線。

今日,遊戲官方推特公開了其中一款坐騎皮膚的新截圖。畫面中,褪色者的靈馬托雷特披上了金色裝飾,華麗的外觀搭配莊嚴的光影效果,整體呈現出濃厚的史詩感。

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《四海兄弟》PS5版免費升級!

《四海兄弟:最終版》將登陸PS5平台,解鎖60FPS高幀率運行模式,同時附帶多項畫面與底層技術優化。此前已經購入PS4版《四海兄弟:最終版》的用戶,能夠直接免費升級至PS5優化新版本,無需額外付費。

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今日,2K在《四海兄弟》官方Discord社區確認了一則讓不少主機玩家感到失望的消息:通過PS Plus會免獲取的PS4版《四海兄弟:最終版》玩家,沒有資格參與本作的免費升級福利。

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《漫威金鋼狼》確認非鑰匙盤

Insomniac Games 為即將發售的《漫威金鋼狼》做出了一個讓實體遊戲愛好者倍感欣慰的決定:PS5實體版將包含完整的遊戲數據,玩家插盤即可直接遊玩,無需強制下載。

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Insomniac Games 高級項目總監傑西·萊納-里德(Jess Reiner-Reed)在預覽活動中向Eurogamer明確表示:「《漫威金鋼狼》將同時推出數位版和實體版,當你購買實體版本時,遊戲在光碟中即可完整遊玩。」這一定調意味著本作的實體版並非只有少量數據的「鑰匙盤」,更不會是盒內僅有一串下載碼的「空殼」——玩家拿到光碟即可立刻開玩,無需等待漫長的下載或聯網驗證。

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不過,儘管光碟已包含完整內容, Insomniac Games 仍「希望並鼓勵玩家下載首日補丁」。技術負責人邁克·菲茨傑拉德(Mike Fitzgerald)解釋道:「我們都是完美主義者。我們會利用每一分鐘去調整細節,讓遊戲變得更好——我們會儘可能榨取它的潛力。如果玩家下載了首日補丁,就能獲得額外的優化成果。」

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