在剛結束的TGA上,《弧光劫掠者(Arc Raiders)》成功斬獲年度最佳多人遊戲獎項。而據PC Gamer報道,其美術總監Robert Sammelin在採訪中透露,團隊的長期計劃遠不止於此——他們為這款遊戲規劃了長達十年的未來。

Sammelin在採訪中重申了團隊的長期願景:「我想我們已經說過好幾次,我們有一個10年計劃,我們的野心是儘可能長時間地讓這款遊戲持續運營下去。這是一款在線服務型遊戲,只要玩家還在參與、還能玩得開心,並且能看到它在朝著正確的方向進化,我們就希望它一直活下去。」
他進一步解釋了遊戲將如何隨著社區共同成長:「我認為像這樣的遊戲,會根據社區行為、玩家反饋,以及我們觀察到玩家真正投入其中的內容不斷演變。同時,我們也會往裡面加入一些新東西,為遊戲帶來新的挑戰和機會。我覺得這款遊戲有非常多的發展路徑,最終會走向哪一條,還需要時間來驗證。但可以確定的是,我們確實有一個相當長期、清晰的發展規劃。」

Sammelin也分享了從其他遊戲吸取的關鍵教訓:「回顧其他遊戲,我覺得可以總結和分析的教訓非常多,尤其是哪些地方可能會出問題,確實存在很多潛在陷阱,是可以提前預防的,通過更聰明的設計,在一開始就儘量降低風險。」
他特別強調了反作弊與穩定運營的重要性:「其中一個教訓當然就是,從一開始就建立一套穩健的反作弊系統,並確保作為一款在線運營產品,能以固定節奏持續做好各種維護工作,這一點至關重要。」

此番表態清晰地揭示了Embark Studios對《Arc Raiders》的長期運營決心,也為玩家勾勒出一幅可持續遊玩的未來圖景。






