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《闇龍紀元:審判》早期檔案曝光 21個被斃的角色設計

2024年11月19日 首頁 » 遊戲速遞

隨著《闇龍紀元:紗障守護者》的發售,《闇龍紀元》系列的一些早期檔案也開始浮出水面。多年來一直為BioWare工作的藝術家Matt Rhodes,近日在其官方網站上發布了關於《闇龍紀元:審判》(Dragon Age: Inquisition)多人模式的一些資料,其中包括21個被淘汰的角色設計提案。

《闇龍紀元:審判》早期檔案曝光 21個被斃的角色設計

《闇龍紀元:審判》近期傳來了一個令人振奮的消息——該作銷量已突破1200萬,成為BioWare歷史上最暢銷的遊戲。與不會獲得擴展內容的《闇龍紀元:紗障守護者》不同,《審判》發布後推出了大量DLC和其他敘事擴展內容。然而,令《審判》與其前作區別開來的是,它首次加入了一個多人模式,這一功能也為遊戲注入了濃厚的MMO氣息,使其在單人模式的基礎上提供了更多的合作體驗。

《闇龍紀元:審判》中的合作模式支持最多四名玩家,共有12種角色職業可供選擇,擁有豐富的技能系統和高度的個性化定製功能。

Matt Rhodes在其官方網站上分享的這些設計圖展示了多玩家模式中的21個被斃掉的角色提案,其中包括了來自《闇龍紀元2》的角色安德斯(Anders),他被設定為一位隱士角色

《闇龍紀元:審判》早期檔案曝光 21個被斃的角色設計

《闇龍紀元:審判》早期檔案曝光 21個被斃的角色設計

《闇龍紀元:審判》早期檔案曝光 21個被斃的角色設計

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