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《巨人殺手:暗黑之潮》評測:魚與熊掌不可兼得

2026年01月08日 首頁 » 遊戲速遞
No.1 遊俠原創評測 No.2 諸神、好像不熟 No.3 重點、好像錯了 No.4 結語

前言

作為一個類倖存者遊戲愛好者,一個肉鴿全肯定玩家,我對於肉鴿類遊戲的寬容度相當高,基本上一款肉鴿遊戲只要做到及格分,我就能玩上幾十個小時。因此當一款類倖存者的肉鴿遊戲讓本人的眼皮打架時,這裡面指定是有點什麼問題的。

巨人殺手暗黑之潮評測魚與熊掌不可兼得

類倖存者遊戲,或者說大多數肉鴿遊戲的樂趣,皆在於先苦後甜的爽感,以及構築成型後左腳踩右腳上天的成就感。因此一款好玩的肉鴿遊戲,需要為玩家營造出前期與後期的差異感受,並且應當讓玩家認為這是因為自己的成長。

《巨人殺手:暗黑之潮》能玩嗎?能,並且不算「難玩」。只是它作為一款肉鴿遊戲來說有點太過於平庸了。這不是我對肉鴿遊戲更加苛刻,而是肉鴿最核心的賣點就是「爽」,帶有割草元素的遊戲很難一點都不爽,所以耐玩性與遊戲設計就顯得更加重要。

巨人殺手暗黑之潮評測魚與熊掌不可兼得

作為今年我玩的第一款犯困遊戲,接下來和大家好好聊聊這遊戲到底哪裡有問題。

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