墨水一族遊戲1.0版本Unbound崛起更新內容一覽
新特性
新的最終Boss:無拘無束者
在墨色廣闊的深淵之下等待著你的,是正在聚集力量的解構者背後的實體。但是為了到達它,你必須比你以往任何時候都要潛得更深。你們準備好了嗎,Needless?

新任務
揭開Atheneum及其隱士Inkbound的最終秘密,開始Inkbound故事的最終章節,擊敗無拘無束者,一勞永逸地決定Atheneum的命運。
遺物精通與遺物傳說
當你裝備遺物並贏得一輪遊戲時,它將變成「精通」。我們在用戶界面的多個地方都有標示。精通一個遺物後,你可以在日誌收藏中閱讀一些關於它的額外傳說,豐富故事和世界觀。
你能精通它們全部嗎?

對惡棍和守護者的挑戰增益
為了增加遊戲輪次的多樣性,我們在惡棍和守護者(書本Boss)上實現了挑戰增益。這些修飾符以各種不同的方式改變遊戲玩法。在更高的等級上,你的惡棍選擇也會告訴你挑戰增益將是什麼,給你一個遊戲玩法上的理由去選擇一個惡棍或另一個。

新的遺物和遺物套裝
新增了25個遺物,將遺物池增加到了242個。我們還新增了5個遺物套裝,總共達到了37個遺物套裝。有趣的事實:這意味著超過8萬億種潛在的遺物組合!

新的小飾品
新增了2個小飾品,總數達到了20個。此外,我們還重新設計了幾個小飾品,使它們更易於閱讀和使用更有趣。

完整的控制器支持
我們為遊戲中的整個體驗實現了對控制器的支持。我們支持Steam Deck、Xbox Series、PlayStation DualSense和Switch Pro控制器的按鈕圖標。提供基於控制器訪問遊戲UI資訊的挑戰很大,但現在都可以訪問了。

鍵盤接近交互
更喜歡使用鍵盤而不是用鼠標點擊嗎?我們新增了通過按鍵與Inkbound中的對象進行交互的功能。這個功能最初是為了控制器支持而添加的,但我們也將它擴展到了鍵盤。如果你不喜歡看到這些提示提示,你可以在設置中禁用它們。

改進的Steam Deck支持
當然,完整的控制器支持將極大地改善在Steam Deck上的體驗。除此之外,我們還實現了在需要時對虛擬鍵盤的支持,並進行了一些針對Deck的特定調整。
完整的英語配音
在我們的早期訪問部分,我們的NPC對話是有配音的。現在,在1.0版本,所有的對話都有配音了。我們希望你們會喜歡我們既有的和新的演員們的工作。
本地化支持中文、日語、法語和德語
Inkbound已經完全本地化成這四種新語言。如果你願意,可以繼續用英語玩,或者切換到其中一種新語言嘗試一下!如果你有任何本地化方面的bug報告想要和我們分享,請加入我們的Discord或按F8在遊戲中報告它們。

故事劇情場景
我們在遊戲的幾個地方通過實現動畫劇情場景提高了打磨水平。下面的截圖來自遊戲的開始。是的,如果你不想看,你可以跳過它們。

在日誌收藏中添加了增強劑
想知道所有增強劑對於一個綁定有什麼作用嗎?現在你可以在一個地方看到它們所有的,並規劃你的構建。

更多的Steam成就
我們為你們這些成就獵人新增了11個成就,總數達到了39個。
重構系統和日常
重大平衡性重構
我們的目標是通過平衡調整確保第一本書不是「免費的勝利」——你的構建至少需要開始稍微組合起來,同時我們增加了許多讓構建在第一本書內成長和發展的方式。第二本書及以後的在直播遊戲中感覺太容易了,我們只是想增加挑戰。總的來說,隨著我們提高挑戰性,也推動我們讓事情更公平,一些感覺不公平的挑戰增益被削減了,我們普遍重新平衡了各種玩家力量來源的權重,讓它們感覺更像是平等的貢獻。除了這些變化,我們還希望稍微降低單位總數,使戰鬥更清晰、更乾淨,我們也進行了一些這樣的改變。當然,所有的平衡都是一個過程,我們肯定會在接下來的幾周密切觀察,繼續微調這些數字。
任務進展簡化
所有現有的任務都經過了重新設計和在某些情況下的簡化,以減少RNG依賴和簡化進展。各種被任務鎖定的內容(例如,星際隊長方面)都經過了特別關注,既明確了如何解鎖,也大大減少了解鎖所需的時間。
輪次類型簡化
為了簡化開始一輪遊戲,我們將非排名運行和排名運行的概念合併成了一個單一的開始選項。每日挑戰仍然是一個獨立的選項。

改進的等級變更和每日挑戰詳細資訊UI
在上一條筆記之後,你可能會想知道現在如何進行非排名遊戲。好吧,不用擔心,這在新的、改進的用戶界面中仍然是可能的,可以在Atheneum中訪問。從這個UI,你可以通過一個方便的下拉菜單降低你的等級,並可以在承諾開始一輪遊戲之前查看等級的詳細資訊。

我們也對每日挑戰進行了同樣的處理,為它提供了一個專用的UI螢幕來查看當前挑戰的資訊。

刷新的勝利板
我們完全刷新了勝利板,增加了108個新目標和新的化妝品,可以通過完成它們來解鎖。
(之前勝利板的化妝品獎勵已經移動到了化妝品庫中。)
改進的綁定在日誌收藏中的顯示
我們重新組織了日誌的綁定部分的用戶界面,以便更容易看出哪些升天者與哪些綁定相關。

更改你的角色名稱
在意識到你的名字在在線遊戲中會公開顯示之前,給自己取名為「asdf」?只有我嗎?好吧,現在你可以在角色定製螢幕中自己更改它了。

改進對各種顯示器寬高比的支持
在我們的早期訪問中,我們對16:9和16:10有很好的支持。現在,我們已經對更寬的寬高比(如21:9)進行了打磨改進,並針對更接近正方形的寬高比(如4:3和5:4)實施了許多bug修復。
更有衝擊力的音頻和視覺效果
貫穿整個遊戲,我們添加了新的視覺效果和新的音頻,以提升和改善遊戲感覺。
重新排列遺物欄
你現在可以通過拖放遺物到不同的插槽中來重新排列你的遺物欄,以交換它們的順序。
... 還有更多!
除了更大的特性,我們還進行了數百項小改動,以改進平衡、修復bug,並總體上打磨體驗。我們非常興奮地發布這個重大更新,並期待聽到你的反饋!