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B社前員工指出《星空》失敗原因:與題材無關而是內容

2025年10月26日 首頁 » 遊戲速遞

《上古卷軸5:無界天際》和《異塵餘生4》等經典作品參與其中的前開發B社資深設計師布魯斯·內斯密斯公開最近評價《星空(Starfield)》是款還不錯的遊戲,但與B社前面的作品相比仍有不足。

B社前員工指出星空失敗原因與題材無關而是內容

布魯斯是在B社工作長達17年的資深開發者。他表示《星空》的核心問題不在於太空題材本身,而在於遊戲內容上未能在各種星球提供足夠吸引人的敵人和探索活動內容。布魯斯·內斯密斯已於2021年底離開B社,轉型為全職科幻小說作家。

B社前員工指出星空失敗原因與題材無關而是內容

「我自身就是一個超級太空迷,但要談太空本身是無趣的——因為太空它本身就被定義為虛無。」布魯斯解釋道,「真正的問題在於,當每個星球都開始顯得千篇一律時,探索的新鮮感便消失了。」而令他感到遺憾的是,遊戲中玩家面對的主要敵對勢力幾乎全是人類,而那些酷炫的外星生物則更像《天際》中的狼群——僅是背景擺設,無法成為推動故事的核心對手。

B社前員工指出星空失敗原因與題材無關而是內容

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