在年度Roblox開發者大會(RDC)上,這家知名遊戲平台背後的公司宣布了多項新功能,包括全新的遊戲創作工具、擴展的NPC(非玩家角色)能力,以及讓遊戲能夠跨平台使用的功能,包括網頁端。公司還推出了面向創作者的專屬Roblox卡和Roblox錢包。
此外,Roblox正在更大範圍內推出其生成式AI遊戲創建功能。這項名為"Build"的功能最早於7月宣布,讓Roblox用戶能夠通過自然語言提示詞創建遊戲。最初該功能僅在紐西蘭可用,如今公司正將其擴展至塞爾維亞和新加坡。Build還將獲得桌面端訪問權限,以便在大螢幕上進行創作,同時新增資源庫和疊代控制功能。今年晚些時候,該功能還將獲得基於提示詞的全新場景生成功能,該功能也將擴展至Roblox Studio。
這家遊戲平台正在確保所有這些新創建的遊戲能夠在更多場景中使用。公司表示,創作者很快將能夠把他們的遊戲製作成獨立應用,供移動端、PC端和主機端使用,而Roblox將作為背後的遊戲引擎。到今年年底,玩家將能夠通過鏈接在瀏覽器中直接加入遊戲。
這些公告表明,Roblox現在不僅專注於將用戶吸引到Roblox平台上,還專注於擴大開發者所構建內容的傳播範圍,同時讓創作變得更加簡單易用。
除了新的創作工具外,公司還為NPC增添了新能力,包括今年晚些時候推出的能夠進行遊戲測試的NPC。創作者還將能夠在遊戲中添加離線模式,讓玩家在網路信號較弱的區域也能繼續遊戲。
玩家還將獲得一個全新的好友聊天標籤頁,該標籤頁會隨玩家在遊戲中移動,並支持語音輸入功能。
與此同時,經過改進的發現算法將向年輕用戶推薦時長較短的遊戲,向年長用戶推薦遊戲時長較長的作品。
通過其遊戲引擎,Roblox還首次推出了使用正交攝像機創建2D遊戲的能力、動畫圖像容器功能,以及用於動畫製作的精靈圖直接導入功能。公司還表示,在其Moments豎版資訊流中,玩家很快就能點擊片段中的任意角色形象併購買相關物品。
Roblox表示,自2013年以來,遊戲創作者已在該平台上賺取超過50億美元,過去12個月的收入達到17億美元。目前公司正在推出金融產品,為創作者提供使用其收入的多種工具。
首先是Roblox錢包,創作者可以在每個工作日結束時以真實貨幣獲得報酬。用戶還可以將資金轉賬至其他銀行賬戶。公司正與Airwallex合作,為18歲及以上的美國用戶提供錢包服務,並計劃未來向全球擴展。
該遊戲服務還透露將於明年推出Roblox卡,讓用戶能夠在接受該卡的場所消費其收入。
Roblox正致力於提昇平台內外的用戶參與時長。公司創始人兼首席執行官戴維·巴斯祖基表示,上一季度,玩家在180個國家累計花費了超過290億小時。
Q&A
Q1:Roblox的Build功能是什麼?
A:Build是Roblox推出的生成式AI遊戲創建功能,讓用戶能夠通過自然語言提示詞來創建遊戲,目前已從紐西蘭擴展至塞爾維亞和新加坡等地區。
Q2:Roblox錢包如何使用?
A:Roblox錢包讓創作者可以在每個工作日結束時獲得真實貨幣報酬,並能將資金轉賬至其他銀行賬戶,目前該服務與Airwallex合作,面向18歲及以上的美國用戶開放,未來計劃向全球擴展。
Q3:Roblox創作者能賺多少錢?
A:據Roblox透露,自2013年以來,遊戲創作者已在該平台上累計賺取超過50億美元,其中過去12個月的收入就達到17億美元。






