自從2023年,《完蛋!我被美女包圍
了》這款遊戲出圈後,相似的「跟風款」開始如雨後春筍一樣相繼亮相。
同類型作品很多,但在進入市場後,能夠泛起漣漪的很少。不過,近期卻有款跟風作,在收穫不俗成績之後,卻不得不向玩家火速道歉。
1月31日,《拜託!明天和我戀愛吧》在Steam遊戲上發布了一則道歉聲明。

《拜託!明天和我戀愛吧》是一款由柚元(上海)文化傳媒有限公司(簡稱柚元傳媒)研發,優酷影片發行的影視互動類戀愛題材遊戲。
《拜託!明天和我戀愛吧》在道歉申明中表示,此前發布《封號說明》,是「考慮不周全,未充分了解和評估Steam遊玩的模式」,以致於做出了不成熟地決定。
「經過慎重討論,正常玩家將不受任何影響,我們會通過登錄IP位址,間隔時間,地區,節假日,連接設備數量等綜合判定玩家賬號是否屬於異常賬」。
「目前也沒有封禁過任何賬號,也懇求各位玩家原諒」。

在此之前,《拜託!明天和我戀愛吧》曾發布一則《封號申明》稱,發現有玩家通過某寶購買離線版,或者是使用Steam共享賬號的形式來登陸遊戲,而為了「保護玩家利益」,如果檢測到同一個賬號有超過3台的設備登陸,將對賬號進行封禁。
顯然,封號聲明是劍指盜版遊戲,但是,開發商顯然沒有考慮到,不少玩家之間會有分享遊戲,或者一個賬號,多台設備登陸的情況。
而《封號聲明》一經發出,《拜託!明天和我戀愛吧》也很快收到了玩家群體的「聲討」。

再退一步,即使是售價數百元的3A大作,也不會為了解決離線版,共享賬號形式的盜版遊戲問題而對玩家進行封號。
在昨日發布道歉申明後,仍有不少玩家仍舊顧慮使用加速器,切換設備會影響自己的賬號安全。
「封號只是針對某寶賬號而已」,客服人員向筆者說到,「正常用戶切換IP,換設備都不會受到影響」。
即使,在此次道歉聲明中,開發商著重強調了「目前沒有封禁過任何賬號」,但「莽」的代價能否被一紙修復,仍舊存疑。
另外,開發商的「莽」,也不只是體現在這一件事上。
一般而言,新遊戲在Steam上發售,各大廠商都會默契的開設兩周左右的上架折扣優惠,但自上線以來,《拜託!明天和我戀愛吧》都是原價銷售,沒有優惠。
另外,由於Steam國區是低價區,而像美國之類的海外市場,定價往往都高於售價。因此,國內廠商在Steam上發售遊戲時,往往也會做其他語種的適配。像同類「開山之作」《完蛋吧,我被美女包圍了》除了中文之外,還提供了5種語言。
而反觀《拜託!明天和我戀愛吧》,連英語字幕都不支持,屬於只有中文版本。以致於討論區中有不少海外玩家詢問英語適配的問題。

實際上,儘管正式上架銷售距今只有約一周時間,但「封號」事件也並非《拜託!明天和我戀愛吧》首次被玩家群體「聲討」。
市場上,《完蛋!我被美女包圍了》跟風作數量眾多,但實際上,別說實現破圈,就連在Steam上80%好評的都鮮有出現。
大多數跟風作,上線之後便隱入塵煙。而不同的是,《拜託!明天和我戀愛吧》一上線之後就火速獲得了玩家的高分認可,「好評如潮」。
截止發稿,Steam頁面顯示,《拜託!明天和我戀愛吧》在1853篇測評中收穫了94%的好評率,「特別好評」。「好評如潮」。
興許是樹大招風吧,坊間對此也非議不少。
不少玩家質疑《拜託!明天和我戀愛吧》存在刷數據,刷評分的情況。
當然,這也只是市場質疑而已。真相就像薛定諤盒子裡的貓,它不會自己打開,也不允許別人打開。
不過,玩家有此疑慮,某些方面來說,也是可以理解的:畢竟《拜託!明天和我戀愛吧》有著太特殊的開發商和發行商了。
正如前面所言,《拜託!明天和我戀愛吧》的開發商為柚元傳媒,而發行商為優酷影片。

開發商柚元傳媒經營範圍主要涵蓋了演出經紀,廣播電視節目製作經營,電視劇發行,電視劇製作,電影攝製服務等等。
而發行商優酷影片自不必多說,國內頭部流媒體平台。
兩者均有非常濃厚的網路影視基因。而近些年來,大眾受影視紅人行業刷單刷量怨言不少。就如,不少影視行業藝人的發帖轉發數,某些流量明星的劇集播放量,均是以億為計量單位。
而在這樣的環境下,「跟風作」,「首部作品」,「流媒體公司發行」,「影視行業」,「好評如潮」......一系列標籤疊加後,非議自然在所難免。
不過,放到時間長河裡,市場疑慮終究是會消散的。

好評如潮的背後,《拜託!明天和我戀愛吧》是否實現了收支平衡呢?工作人員則給出了否定的回答,並且表示距離團隊的銷售目標仍然很遠。
「DLC,以及後續是不是會出續作,暫時沒有定論,團隊還在討論中。」
在《完蛋!我被美女包圍了》破圈大賣時,就有不少觀點認為,互動電影遊戲並非給遊戲行業帶來了新風口,新品類,真正處於風口的,應該是網劇,短劇等影視行業。
《拜託!明天和我戀愛吧》是優酷發行的首個遊戲。在探討單個產品優劣之餘,更值得關注的或許是頭部流媒體平台的入場。
影視和遊戲,或許還會碰撞出些新火花。