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《深海迷航2》角色設計被批覺醒 博主稱不會購買本作

2024年10月19日 首頁 » 遊戲速遞

近日,《深海迷航2》(Subnautica 2)的角色設計引發玩家不滿,部分玩家認為這款遊戲再次迎合了「覺醒」(woke)趨勢,尤其是針對角色外貌的批評聲浪不斷。此事引發了社交媒體上的廣泛討論,推主@Grummz(Mark Kern,前暴雪娛樂製作人)也對此發表了看法,並提到了開發工作室Unknown Worlds的歷史。

@Grummz轉發了一篇文章,批評工作室創始人查理·克利夫蘭(Charlie Cleveland)解僱音效設計師西蒙·奇林斯基(Simon Chylinski)的決定。他表示:「左邊的圖片(指本文中的下圖)來自《深海迷航2》。我認識查理,作為工作室的創始人,他多年來執著追求自己的獨立遊戲夢想,直到終於取得了成功。我曾經非常尊敬他的毅力。」

《深海迷航2》角色設計被批覺醒 博主稱不會購買本作

然而,@Grummz接著批評道:「但他後來變得懦弱,因為害怕『取消文化』(cancel culture)的人群,他解僱了優秀的音效設計師兼作曲家西蒙,只因為西蒙發了一個『武裝直升機』的表情包。我對他的尊敬也因此消失。我不會購買《深海迷航2》。」

《深海迷航2》角色設計被批覺醒 博主稱不會購買本作

事件的背景可以追溯到2018年,Unknown Worlds解僱了音效設計師西蒙·奇林斯基。據悉,奇林斯基曾在社交媒體上多次發表反對「政治正確」的言論,其中包括調侃跨性別者的「武裝直升機」梗。而早在2016年,遊戲總監查理·克利夫蘭曾在推特上詢問玩家關於《深海迷航》女性主角的意見時,奇林斯基也曾諷刺性地回復,建議在遊戲選項中增加一個「多樣性」滑塊,讓角色變得「更黑、更女性化,而不那麼性感」。這些言論隨後引發了巨大爭議,並最終導致他被解僱。

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