Bungie正在嚴厲打擊《命運2》(Destiny 2)的作弊者,並透露將禁止「專門濫用工具以獲得對玩家優勢的人」。
在最新的TWAB帖子中,工作室表示,這個問題是「一個內部和社區的擴展對話」,並熱衷於「在Bungie的目標之間取得正確的平衡,同時讓每個人都能享受我們的遊戲和保護我們的社區」。
該團隊表示:「我們的社區對一種使用第三方外圍設備意圖操縱遊戲客戶端的作弊形式越來越感到沮喪。這些設備被插入到電腦或控制台,例如,它們可以執行簡單的腳本或欺騙遊戲,為你提供額外的瞄準輔助。「
「你會注意到,我們並沒有指名道姓地說出這些作弊服務的名字,主要原因是我們只是不想提供不必要的更大的事件聚光。相反,我們的重點是使用這樣的工具對PvP環境的影響。為此,Bungie對任何形式的外部助手採取了以下政策。」
該帖子繼續解釋道,雖然Bungie「使用外部輔助工具來實現遊戲設計師想要的體驗」,但當玩家濫用這些工具作弊時,Bungie將「採取行動」。
這意味著工作室正在尋找外部輔助工具的使用,以「增強玩家控制遊戲的能力,超出遊戲本身通常提供的範圍」,並「獲得優勢」。
「例如,一些濫用這些工具的玩家在PvP排名中的上升速度遠遠超過了玩家通過典型遊戲的提升速度。因為在PvE中作弊的好處會影響到世界第一賽,甚至溢出到PvP中,我們將評估所有的違規玩法。」
「我們不打算通過軟體或硬體自動消除難度。因此,簡單地使用輔助工具來玩《命運2》,而玩家不能玩其他遊戲,並不違反這一政策。使用這些工具來減輕所有玩家面臨的挑戰,例如減少後坐力或增加瞄準輔助,將是一種違規行為。」
「光隕之秋並不是《命運2》最好的資料片,」貢獻者Kalie在他們的文章中說,「儘管存在所有的缺陷,《命運2》的光之隕落資料片還是把我從服務遊戲的崩潰中拉了回來。我不知道是什麼導致了它的故事問題,我也不知道是什麼讓人們在《命運2》中如此疲憊。「
「但到目前為止,我願意相信Bungie所說的,這款資料片是為了讓玩家能夠在後續資料片《Final Shape》之前體驗一整年有趣的季節性故事。這一次,我準備好了旅行——如果沒有別的,用斯特蘭德的新抓鉤抓住火箭是非常有趣的。也許這就是我以前所缺少的。」
《命運2》的最新資料片《光隕之秋》迎來了「數年來最高的並發玩家數量」,但開發商Bungie公開承認它「未能實現某些目標」。